初次接触游戏的第一印象就是立绘还是不错的,PV更是如此的感觉,不过参考以往TX游戏的宣发,都是雷声大雨点小的感觉,所以不好说不好说,毕竟游戏本体才是主菜。本作的整体的UI对于某些玩家来说,是不是有点似曾相识的感觉,emmm,厂商大家互相参考,共同进步吧。
感觉游戏的可玩性还是挺高的(不过看到很多大佬说玩法像波可龙,这完全是俺姿势的盲区),不过入手的话,可能还是有一定难度的。
目前本作暂时是没有中文
看到B站说这个游戏腾讯花了钱想打开一条二次元的路
看了玩法是省略版的波可龙迷宫
这游戏在日本已经第八年,你想得到的动漫都联动过
地图上面机关设计也很有意思
暂时看白夜上面地图上没有什么机关的设计和地图也没有背景
如果腾讯想做,请好好做,毕竟玩法而言,波可龙国服关了两次,证明玩法不一定适合国内的口味,而且白夜没有大量联动的支援,所以我不清楚这游戏能不能有热度。估计也就能熬一年
我也希望这游戏做好一点
新手进阶攻略啊
经过一段时间的游玩,各位估计都有自己的见解了,我就简单说下我的理解啊,提供个方向。
1.这个主线吧,你把这个队伍等级往上弄弄,别考虑三星最开始的时候,基本上不管你是纯色队、2色队、3色队、4色队都能过只是可能早一天晚一天的事(就别纠结怎么练了)。
2.熟悉区分角色状态,以下以四个示例说明。①醒山所指图标为爆破,是目前及最高伤害和高攻击范围于一身的职业,这也是像莎罗纳、米迦勒这类角色必须要抽的原因(伤害真的很离谱,跟别人不是一个档次)。
②约拿所指为狙击职业,大多数都具有对固定范围内多个单位的高伤,伤害也不错,但是他们有个大问题,无论怪单位体积2*2还是3*3他们只造成一次伤害,也就是小怪杀手大怪不行。
③像乌列尔这种为转色职业,改变地图颜色使团队连击伤害更加突出,也是这个游戏的核心玩法,主c带转色干就完事了。
④拉斐尔所指为辅助职业,基本以加血为主,有些带有骚操作。
3.你只要爬塔想玩塔,四个颜色的奶必须练,最少2觉,因为43层会给你卡的死死的。
4.着重对两种职业进行特殊说明啊。
①十字转色职业(5星)技能释放造成十字范围攻击,并将格子颜色变成自身对应颜色。这类职业非常厉害啊,有就练,不管是对你通关主线还是爬塔都有很大帮助,练,亏不了,亏了你找我来。
②两次连击型辅助职业。这种职业我不知道你们看没看啊,他的伤害是根据这个角色攻击力的70%提供给其他角色的,也就是说这种职业要是低练就是纯混子,开了技能也是划水,所以新手不要弄,等你有基础了可以自行去摸索。
最后祝大家玩的开心,希望国服版号早点下来,还是玩国服香啊。





































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