动物朋友:王国icon
动物朋友:王国
回复时间
Gavin
主要还是说下这差不多一周下来的问题吧:1.UI和立绘方面的问题就懒得多说了,还是比较喜欢的,加油吧2.集卡游戏重点-卡池,老实说1w一次十连着实太狠了,你游石头兑换比例才240,凹大半天存出来一发还要赌脸,没出主力直接白给,部分角色甚至练了还浪费资源,而且这里还涉及下面的问题3.角色属性,基本就是仿舟游的提升方式,但是比舟游多了个克制,这一点这些天玩下来简直深受其害,本身关卡对等级有硬性要求就够难顶了,然而等级对角色提升也并不大,升级资源和体力兑换比例也能看出明显要长时间养成,正式开服估计是没有每天十连和体力的,没对策没练度拿什么去推图,现在测试账号就一队一破30级绿+黄,抽不到输出,蓝色全是低星角色没练,去打MB-4钱本连皮都摸不掉。5.乐园,这个还去模仿舟游基建就很蠢,不知道舟游初期要一个个角色点信赖被喷了多少久?而且王国切换建筑的动画就很浪费时间,角色本身也不多,我开几个建筑甚至还没法正常轮换,现在的操作可以说是单纯的恶心人,还不如把心情去了,信赖自动增加,只手动收集资源。角色的互动系统也没做,只能看着兽娘们各种乱跑,意义?暂时就想到这些,真的不太希望游戏成为又一个ip骗氪游戏,请花点心思,谢谢[嗒啦啦2_累]
李时珍的橘子皮
其实在游戏里发问卷调查时,问我最想看到哪方面的内容,我最想看的是,制作组在设定每一位动物朋友的特性,奇迹这些东西的时候,是出于哪些考虑?比如河马为什么是[护]啊,奇迹为什么叫这么个名字,是有什么出处吗之类的。[嗒啦啦2_期待]毕竟不是所有玩家的都看过“加帕里”这个系列,有些看过一点可能接触也不深。官方如果推出这样一个节目,每期介绍一位动物朋友的背景故事的同时,分享一下制作她各项特性技能等要素时的想法,就更好了