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转国机制改版延迟上线说明
各位主公:
关于原计划上线的“自由转国”功能,我们想和大家做一次比较坦诚的沟通。
这段时间,我们一直在关注各服务器的国战环境,也看到了很多玩家对于阵营平衡、国家强弱以及转国机制的讨论。
大家希望能和朋友一起玩、希望弱国有翻盘机会、也希望长期被压制时能有新的选择,这些诉求我们都能理解。
但在近期观察中,我们也发现,部分服务器已经出现了比较明显的国力波动。如果在当前阶段直接开放完全自由转国,确实有可能

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你们当下要做的且最重要的一点就是减少逼肝程度,而且氪金方面也是离谱,一个随从几万几十万的,你们都不看后端数据的吗,到底有多少人会去买?少量的大氪不如大量的少氪能让游戏活的更久发展的更好,作为一个十几年的老游戏,能支持你们的都是些老玩家,别让策划做一些离谱的操作大家寒了心。
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你提起了我对145区的兴趣,近期去看了下。
吴国现状看起来更像是在等星光刺上线。星光刺一不在,剩下的人不是想着怎么跟强敌碰一碰,而是国家聊研究怎么针对没神器的玩家。
真正有神器、有实力的对手,讨论得特别少;没神器的,倒是分析得头头是道。原来所谓的高战,不是在研究怎么打赢强者,而是在研究怎么避开强者。
一个国家如果高战都开始满足于挑软柿子,那走向衰弱也只是时间问题。
吴国现在满二级神在线也不敢和蜀国开打了。以前吴国有天子状态蜀国也没不应战,现在的吴国真的强弩之末,靠着一些“代打”开星光刺号偷打对面二神,1/2级神的吴国玩家 只在聊天从谩骂和挑无神器的蜀国玩家搞“针对”
共勉之,亲眼所见。145吴国是不是骄傲久了,现在确实很落魄。 不知道抓软柿子一行为有没有为他们的神器添彩。


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