为啥呢?为啥呢?
不说2月5号更新吗。咋还没更新呢?
有个建议,先后手优劣相差很大的游戏(如围棋,五子棋等)都有后手的一个补偿(围棋有贴目,五子棋有禁手,五手二打等)贵游先手优势实在太大了,安杜马中间一放,对面基本不敢碰(碰了就掉8血),希望出一个后手的补偿机制。很看好这个游戏,望越做越好
一:核心玩法魔斗卡的玩法算是卡牌类游戏中比较创新的,独有九宫格让双方在博弈的每一步都需考虑,而卡牌的效果无疑锦上添花,多样化的效果是增加趣味性的主要途径之一,所以我设计了一些效果,希望能有所帮助①继承:当具有该效果的怪兽被敌方攻击至翻面时,可触发继承,将自己原本的护盾值转移给自身攻击范围内的一位友方,翻面后的怪兽不再具有继承效果②连横:当具有该效果的怪兽上场时,以自身为单位的一行的友方怪兽获
打一局只有1个,稍微看看广告就有好几千个
如图两张巴尔都卡在那里,第2张的时候再点击一下会复原,但第1次是无论如何点击都停留在那里
有别的下载方式吗
通关以后无论怎么点都出不来啊?!
建议显示一下初始战力,不然我怎么知道打掉之后加多少?