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战士技能技能机制好,伤害倍率高,所以打得快。如果道士出个心灵召唤,宝宝主动攻击道士攻击目标还不错。不过就骷髅的话还是没用,伤害太低,不知道神兽效果如何。
谈谈升级速度那点事儿(v1.1.3版)
开个贴,说说大回炉后的v1.1.3目前的升级情况。
作为一款放置游戏,合理恰当的挂机体验是游戏的乐趣之一,逐渐增长的等级属性、偶然掉落的极品装备,随之而来的是面对高等级怪物从仰视到碾压的全过程,带给玩家们的是成长的印记和征服的快感,老一代热血传奇尤其是其中翘楚。犹记得挂僵尸洞、挂蜈蚣洞,猪洞烧猪、祖玛赤月,每个小时经验值上升1.5%就很快乐。
但不同的是那是端游兄弟,高收益高回报有保障不删档,可以
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所以,目前就是拖慢玩家游戏进度的搞法
但是,把战神盔甲改为45级穿着,阎罗手套修罗项链等等全改到45+,骷髅头盔都需要39穿戴,这样改法又图什么呢?倒不如把1.85前版本热血传奇的内容搬进来,游戏更完善吧。
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你要看他的那个主要加成最上面四个属性加成 他加成的哪个多 然后对应哪个职业 如果是那个职业看这个的话 战斗力很高 他是有这样的一个计算的 而且我推荐洗蓝的蓝的 很容易升战力 性价比超高哦
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