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参照故事背景里,比如第四卷,你杀到人家军营里,如果我是将军,我知道你是高手,我也直接人海战术堆死你啊,我何必让我的大将冒着风险跟你1V1呢?我直接万箭齐发射死你不是更加保险?所以我觉得游戏里这样设计除了boss有运气成分,小兵就是符合常理的,你是大侠我是打工的小兵,我肯定想利用地形优势+武器优势+人数优势堆死你。所以其实我非常享受这些关卡的设计。那我一个人挑战一个军营,听起来都很离谱好叭,所以刀剑无眼,随时都有可能死掉我也很喜欢。加个通过死亡次数做个记录也不错
2-4二图刀神大致思路
撞木栏+第一刀只砍俩弓箭,有概率把盾兵拉一起 优先解决自爆狗,上拉不用刻意追求一刀俩 长路直接闪接影赶路,走位不要被堵 双闪先砍弓凑影条 调位大概45度闪刀同时前走,刀四个盾兵 开影优先解决双盾,闪背后不让小兵刀 开影调位不赌命,闪到终点
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兄弟们2-4二图开局
可以直接闪刀盾兵更稳更快
弓弩其实射不到,第一时间不用管的,已经进29秒了
可以直接闪刀盾兵更稳更快
弓弩其实射不到,第一时间不用管的,已经进29秒了






















