末刀:拿捏细节拿捏我的水墨画武侠游戏,无形露出策略闯关的魅力
富有特色富有美感,以水墨为主的画风清新淡雅,以武侠为主的题材不骄不躁,游戏内容丰富有趣,不妨来试试这款末刀吧~#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#末刀#夏日游戏安利大赛

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刚才游戏还好好的,突然就成这样。是bug吗?(我的网没问题)

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终于把不直接杀敌成就打出来了
只有第一卷第4回能打出来,火把关那些真不行。第一关是真的太难了,慢慢领会吧,视频录完整那真是太长了,死了无数遍才过了一次,就这么个思路吧,打投掷的利用好那三个弓箭手,打步兵利用好陷阱,最后那两个投掷的把他推过去陷阱里。第2关就简单太多了,把门开完就好,不用杀人。

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非常感谢友友的视频分享,欢迎友友多多分享游戏攻略,祝您游戏愉快!
13秒h难度6面关底boss,攻略是贴脸
往boss脸上走就行,他起手我们就挥刀,除了boss的挥刀向前射一串剑可能被双重弹反而去世(但也可能两次击中boss直接进下一阶段),别的所有技能都能往他脸上走挥刀击晕或直接击中(boss蓄力冲刺挥刀的技能前摇太长,直接往他脸上走挥刀就进入下一阶段)。 前两个阶段要小心从前进方向后方射来的剑;第三阶段要注意boss有防护罩,只有环境伤害(陨石)能击晕并破防护罩(有一次三阶段boss冲刺挥剑被我弹反

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2-4二图刀神大致思路
撞木栏+第一刀只砍俩弓箭,有概率把盾兵拉一起 优先解决自爆狗,上拉不用刻意追求一刀俩 长路直接闪接影赶路,走位不要被堵 双闪先砍弓凑影条 调位大概45度闪刀同时前走,刀四个盾兵 开影优先解决双盾,闪背后不让小兵刀 开影调位不赌命,闪到终点

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兄弟们2-4二图开局 可以直接闪刀盾兵更稳更快 弓弩其实射不到,第一时间不用管的,已经进29秒了















