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投票了不起的转世模拟器
通过寄托和天劫洗炼法宝,一世比一世更强,最终集齐多世积累,成就最强,上一世虽然战力无双,但防御(常规下只有十几点)和灵气值(最大灵气值只有190多万)欠缺,这一世弥补不足,结更高品质金丹(如果我结的金丹品质都是30万,我就直接说双30万金丹,而不是更高品质金丹,所以下个档再次重修,必将弥补未弊完丹的遗憾),有一种修仙界大能转世重修的感觉了(寄托套和洗炼过的法宝都是多世积累),之前刚入坑的时候,我感
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估计是我游戏中的boss都打过一次吧,所以才认为培养小人更有意思,我现在打完boss后,只有在它掉材料时开心(因为这都是前期宝贵的资源啊![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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)这个灵木的聚灵值是怎么算的啊
本来想着根据灵气越高植物成长效率越快的现象去做个能提高灵植生长效率的种田房,但是看灵气和聚灵的时候发现有个房间的聚灵值很奇怪,就是视频里的第一个房间。四个灵木在四个角,中间的聚灵值居然有上百了,对比其他房间这个聚灵值高的离谱,而且对比另一个在大房间里有同样布置的田,第一个房间的聚灵值仍然显得非常怪异
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因为你动其他灵木相当于暴了几次灵,把那边的灵气都赶过来了,聚灵值不会变还是范围内的叠加
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S那边的别老发到手游论坛啊,整这些东西在手游论坛又对手游玩家没啥帮助的内容,就没啥意义啊,还是S平台那边没有论坛可以发吗![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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