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极限解放
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极限解放专题~现有专属解放分析中篇
前情提要: 所谓极限解放就是多了个固定技能位(以下简称13阶技能),前置条件为角色要达到13阶 目前公布的解锁技能都是被动类,按铃兰的常规操作,以后不排除再出瞬发类技能。 未来,每个人物都会有2个以上13阶技能,至少一个常规技能、另外一个专属技能,看设计的空白位置大小,还可能出现比如什么羁绊解锁之类的13阶技能(当然,这部分是瞎猜[表情_斜眼笑])。 目前只有12个角色有专属技能,后续是肯定要继续
【铃兰漫谈】法琳护盾机制能否成为高压副本的支柱??
更新时间:【2025.2.26】 铃兰之剑与迷宫饭联动的最后一位角色将于3月7日上线。 不知道大家手里还有多少票? 法琳的技能其实已经爆料的差不多了! 这次GF早早就在游戏里放出了法琳的技能组。 基本可以窥见法琳的技能机制。 本期就来聊聊法琳这名角色的特点! 技能组一览 首先,法琳的机制几乎都是围绕护盾展开的! 只要是释放技能就可以帮范围内队友加盾!上盾后联动光环技能,又可以提升队友输出! 只要队
哈斯娜极限解放计算
省流:不值得开 伤害计算,以未暴走黄毛为参考 哈斯娜伤害计算: 可以看到,哈斯娜无解放只有0.54奥(配歌洛+老二或科尔),有解放也才0.69奥。解放看似给了很多加成,实际由于哈斯娜本身就比较原始人,即使全部触发也不如时代的眼泪奥古,而且其实很难吃满加成,因此不推荐开哈斯娜的解放。 但话又说回来,这批解放都没有很好的加成,任务又要求刷相应材料并开任意3级解放,也没什么好的选择。(老角色还过得去的解
已经到底了
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