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辅助攻略
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小鹿阿芙拉的抽取建议
一个带群控的进攻型辅助,速度快,机动性高,但技能组有点拉胯,有用的技能就几个,有点像2.0设计的原始人。想要厉害就需要5星+专武,综合推荐度一般。下面简单说说她的亮点。 一、高输出辅助 小鹿的个性和技能会给敌人施加梦魇debuff,这个没啥大用(伤害-5%,受伤+5%)。但再次施加梦魇就会额外施加一个迷梦回廊debuff,这个状态会储存敌人受到伤害的20%(5星30%),在下一次被施加迷梦回廊的时
「重逢池速评」妮蒂娅&伊瑟琳德
一、妮蒂娅 ◈ 这个角色强吗? 还不错。 妮蒂娅刚推出时风评并不好。一方面,很多人觉得她机制“藏毒”——触发黑羽千片时居然会降低普攻倍率,导致对单输出非常一般(甚至因此衍生出了“带飞刃臂套 + SP索菲亚强袭指令触发援护”来规避降倍率的“邪道玩法”)。另一方面,低星时她射程短、能耗高、冷却长,手感较差。再加上当时清杂赛道上已有露维塔这类强者,所以普遍不被看好。 但随着版本更新,妮蒂娅的优势逐渐显现
【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队
在开池之前,包包对累积伤害的预想是瞬间爆炸。 问题是延迟太久。 实际上线之后, 惊喜了, 超高频触发,完美解决延迟出伤的问题。 惊悚了! 有上限,无法瞬间爆炸了。 唉!回廊锁上限之后,不再是阿芙拉的核心功能, 只能算顺便打点伤害。 实际操作起来,有点当初女仆大招的痛点。 女仆不需要队友帮忙攻击,都被吐槽得这么惨。 小鹿是既要队友打目标,同时不能打死。 这不是惨中之惨? 不过,两者都有“先睡眠”的能
薇尔德歌姬-诺诺薇儿攻略
薇尔德歌姬-诺诺薇儿攻略 BY千早爱音の实验室 诺诺薇儿是一个偏向辅助功能的突袭者角色,整体技能组偏向进攻端方面的辅助,以及自身有一定的输出能力 一、【属性值】 角色整体属性没有特别亮眼的地方,偏低速的辅助 需要队友给书调速或是逆塔做光环角色卡动数使用 二、【技能&个性】 个性分2个点说明 1. 跳跃,可以无视上下6高地差进行跳跃 面纱效果,降低AOE伤害99%此伤害包括(神兵1AOE伤害,奥
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绝命毒师:赫砂(高难愚者N15通解)
高难愚者的怪物并没有最终伤害减免这个阴间词条,因此只要点了怪物受治疗+300%就能得到一个四倍伤害的恐怖赫砂,基本所有小怪都是一口毒死。 视频展示了平推N15 5-7的示例,打得太简单了很多地方没优化,萨曼莎带了警戒全程没用,赫砂带的装备和塔罗也是纯辅助路线的,换成输出装备可能会更好。 注意千万不要点穿透伤害减100%和怪物免疫减益这俩词条,点了就白给了。
沙娜姿专武和扩散棱镜的数值差距
这个专武最大的价值还是这个附加的20%的独立易伤,这跟扩散棱镜的20%的增伤虽然在数值上相同,但是在计算逻辑上是不同的,这点我现在才想起来。 举例说明: 我们现在假设沙娜姿装备了5星血精石护身符,携带特殊词条的魔术师塔罗,满暗职特殊天赋。身上有伤害3的buff,那么在满触发魔术师塔罗增伤的情况下,分别使用专武宿命和棱镜进行伤害数值计算。 专武宿命:(1+0.2+0.4+0.3+0.3)*1.2=2
玛露希尔玩法攻略!简单无废话!看完就懂!
先做个简单评价 综合强度中等偏上,不算很强但是比较好用 依靠核心增益“魔力充沛”的高额增伤和个性的能量增伤,能打出可观魔法伤害。 可以简单理解为贝拉的上位,因为各方面都很相似。 一、技能加点 除了5阶点左边,其他全部点右边。 (7阶有争议,两边都很少用,考虑到特殊玩法,我点了左边。) 玛露希尔的两个主力输出技能就是朴实无华的高伤单体和大范围AOE,驱散增益算是锦上添花。 而且她本身也有回能机制,所
推荐几张新手可以培养的非传说卡
前言 本帖主要用于为生涯任务卡住的萌新推荐几个当前版本仍有一定培养价值的非传说卡。 培养非传说卡主要有以下几个作用: 1.推卡住的生涯任务 2.挂远航后勤提高收益 3.作为对策卡应对特定副本 4.部分非传说卡可以作为过渡期主力使用 注意:本游戏前期升阶材料紧缺,非传说角色仅推荐升至50级10阶。部分特别说明可作为过渡主力培养的卡可酌情升至11、12阶。 >> 守望者 1.“苦药” 登顶过逆塔的传奇
角色测评丨叶奈法
功能:加速、增伤、易伤、传送、召唤、控制、免疫冰火地形、治疗,驱散 定位:进攻型辅助 特色能力: 1.同时拥有伤害3/易伤3 2.一回合内两次传送 3.精准调速 缺点: 无 第一节:技能加点 一阶左【叶奈法的治愈术】,附属被动赋予了叶奈法额外的治疗手段。需注意的是这个技能不会治疗叶奈法自己,大公无私的叶奈法女士即使自己已经濒死也要治疗满血的队友。 一阶右【侵蚀】,上古时代的通用技能,不推荐点选。 三
【技能组研究】芙拉维娅
植物朋友有3种形态,输出、奶妈、援护。 芙拉维亚本体大概也是围绕3种形态组技能吧! ———————— 如果围绕植物的输出玩,那技能组应该是: 初生技+3阶右+7阶左。 初生技,攻2暴2并提升10%技能倍率。(听说召唤物上盾吃不到天赋系统里的增伤) 7阶左传送植物,能保证植物和敌人脚下都有花田。 3阶右是植物提升最大的被动了。 植物仅继承芙拉维亚“基础属性”,所以采用双剑刻印取最高基础攻击力。 如果
【娱乐杂谈】谁才是突袭者中的 No.1!!
本帖更新时间【2024年11月8日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 注意:娱乐向,谁才是你心中的突袭者NO 1 【诺诺微儿】 诺诺薇儿是一位功能性刺客角色,以其高移动力、广泛的攻击范围和独特的技能组合而著称。同时“三连斩”能对单体敌人造成杀伤。诺诺薇儿还具备“个性面纱”等技能,可以每回合免疫一次范围攻击,并借助“幻影舞步”保证自身生存性。 最值钱的还是"易伤”!!!! 【夏可露露】 夏可露露
全能女术士——叶奈法(简单玩法攻略)
一、装备携带 1、武器 魔力长柄勺(再移动)、黑曜石吊坠(驱散)、生机眷恋(挂2级增益)、重组魔方(驱散)、扩散棱镜(增伤) 2、装具 鸣心辉晶(再移动)、旧笔记(挂加速、2级增益)、原野调味瓶(驱散)、血精石护符(增伤) 3、塔罗 女皇(驱散)、魔术师(增伤) [再移动]能触发[待机],驱散一层[魔力枯竭],让3星的叶奈法就能做到和5星一样的技能循环。 魔力长柄勺、鸣心辉晶、战术[行军号令]、踩
关于box的角色泛用性
这周初遇的黑羽定位为突袭者群伤物理转法术输出,目前突袭者类目只有哈斯娜是法术单点输出,算是丰富了下box的多元化。 粉碎者 物理单体输出代表 奥古斯特 拉维耶 霍玛 物理群体输出代表 奥古斯特 帕米娜 法术单体输出代表 ? 法术群体输出代表 露维塔 突袭者 物理单体输出代表 伊斯特拉 索菲亚 夏可露露 物理群体输出代表 sp拉维耶 法术单体输出代表 哈斯娜 法术群体输出代表 鲁特菲(Dot类)妮蒂
再见鲁特菲
UP池已经第三天了,大伙抽到了没啊? PVE里是一张挺好玩的卡。 这里针对PVP聊聊。 ①关于破警戒。 最理想的情况下,做成瞬发个性技能,手动解除警戒。 次点的,是行动结束时接触警戒,也算是为队友打开冲锋的口子。 但他设计成了行动开始时解除警戒…… 要跟敌人靠得很近,然后等下一回合才破警戒。这一回合的过程里,活得下来么。 刚需小索的阵线部署。或其它换位传送辅助。 在鲁特菲行动前,把他送过去。 ②关
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【铃兰之剑】毁灭者小鹿阿芙拉上手攻略
省流:小鹿很灵活,奶量很高,不过实战中更注重她拐伤害的能力。 综合定位实际上偏向于二王子,二王子适合物理队,小鹿偏向穿透队。个人认为手感逊色于二王子,不缺辅助的团长可以观望一下。
【铃兰漫谈】大预言家-冰原4角色猜测-你看好谁?
本帖更新时间【2026年1月17日】 氛围贴丨话题贴丨气氛组之互丨 1月16日官方发布会重磅解锁露西亚冰原版本,四大新角色携“自然守护”专属机制登场,直接改写战场规则!无论是能无视怪物皮毛减伤的破局输出,还是冰面地形专属坦度,亦或是体系联动控场,这四位角色各有杀手锏。本篇结合技能细节与版本核心玩法,拆解强度梯度、定位核心及抽卡逻辑,帮你精准规划资源,冰原开荒少走99%弯路~ 🔥 安娜(粉碎者·弓箭
安娜机制洞查攻略(卡池开始前一天)
"第一部分[形态以及功能完全分析] 重点 (锤未显现 应该是另外一个技能组合) [旁白]我猜应该是范围。 他是类似亲王一样的] 三器组合高伤害单伤害人物] [极其耗能]确定 并且领袖光环占格子 并没有混合到人物个性 重点[请注意 他是依靠警戒生存] 所以警戒流日后会成为他的唯一核心 在此之前,亲王已被其在活动完全碾压 《多重爆裂》 应该是完完全全的物攻叠加
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小师妹使用心得和困难主线随谈
冰原篇上半部最拉风的小师妹出来了,花了60抽,因为有活动送万能碎片,所以花了共计70抽,这里来讲讲小师妹,首先给个结论,综合得分不如安娜和熊高,但还是有自己的特点,我抽卡主要看三大点:人设,功能,美术,纯白值膨胀一般不抽,虽然不算什么特有机制,但也算有点特色。 小师妹虽然是冰原篇的热门英雄,但对团队的辅助贡献几乎是0,好在是守望者的原因,所以在打高难主线挑战时职业上有优势,但远不及侧影萨曼莎和伊南
联动专武避坑指南!抽还是白piao?
最近依旧有非常多的新人玩家在问联动4把专武抽哪个,自选选哪个?所以今天老寒帮专门补上一期4把联动专武的攻略。 首先旗帜鲜明的讲,本视频的所有结论都是从实用和性价比的角度来讲,这4把专武一把都不建议抽取!不建议抽!一把都别抽!因为性价比实在不太行。收集党或者真爱党的玩家,依据自身的喜好和条件决定是否持有! 总体来讲,老寒经过反复的测试伤害后,得出以下结论。 不管是对新玩家还是对老登玩家来讲,最值得
满血流柯莱
众所周知,柯莱需要受伤去维持圣启,而满血流无需压血线可保持10回合圣启(没有静谧祷告是6回合),同时兼顾了CD、能量、增益、治疗多种辅助,也能和队友更好搭配,再不用去躲避自己或队友的治疗,把扶危济难换成圣迹再临可以在10回合后开大继续发光发热(不过10回合应该完事了吧),因为核心是5+5,所以稍微贵了亿点点,丰饶法杖可以换成刻印共鸣+命运之轮的回能套装,或者带苦修
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