萌新答疑,随意问
原贴在正式服论坛在这里问也行,最好去正式服帖子问,因为测试服论坛等上线了就被删了
已经小毕业,提点个人看法
我觉得航海故事就三大块:跑商、海战、探险,最吸引我的跑商占大头。玩了几天测试后,全图已满占了,但我发现跑商商品定价很不合理。单块区域东欧单个商品利润可最高1千多左右,我跑加勒比回欧洲最高也就1500左右,跑非洲黄金也就不到2000左右,跑亚洲丝绸也是。那我跑远商为了什么,没高额利润跑远商就没意义。这样形成可玩的内容就少了。还有想玩家耐玩,钱的用处就要放大,钱的用处大了,玩家就有动力玩下去。跑商可赚
游戏的几点建议
1.游戏里的地名翻译。游戏里地名采用的都是台译,但考虑到玩家毕竟还是大陆的,建议还是采用大陆对外国地名的通用翻译。比如台译:伊斯坦堡~陆译:伊斯坦布尔,台译:拿坡里~陆译:那不勒斯2.ysl地区的商品价格。ysl地区都是禁烟禁酒的,游戏里烟草酒类可以在ysl地区正常交易不符合现实,建议和大航海时代ol一样ysl地区烟草酒类价格都设置为0,特别是游戏里贝鲁特交易所居然卖烟草,现实里这是根本不可能的
地中海中期跑商流程
有兴趣可以加群,群文件有更多更详细的攻略本流程是将河川大佬的开局更加细化一下,欢迎指正。
发张DK2的港口给大家参考,珍藏了20年了
睡觉,做个纪念!
有多人不知道,自建船每个月可以刷全国家声望的
?这个可以抢敌对势力的占有度?
有一个家伙很嚣张,不仅宣战我之后还经常骚老我,一次被我打败之后,他掉了百分之二的占有度,我就去抢,我把百分之二填满之后发现还可以买,于是我把他的占有度全部买完。然后我跑的他第二个城市,发现还可以买,我就又把他的买完(买的时候钱袋右下角会有一个抢字)第二个城市有两个敌对势力,发现两个都可以抢,之后就悲催了,钱没了。哇哈哈哈哈哈哈哈哈……
测了这么几天说说感想
首先,制作组用心了,能看出在大四的基础上想做好游戏。其次,谈几点建议。第一,排浆船数据太强,需要和帆船平衡。第二,当港口有其他势力舰队时就不能点选该港口了,不好。第三,人物装备需要优化,建议辅助装备栏从两个增加到三个,装备数量增加,获得方式增加工会购买的方式。第四,和平夺取对方势力市场占有率的方式太少,就剩流言了,赶紧加上其他方式吧,明明我不想开战又想占有城市的......第五,船操作...哎.
大赞我是航海家
海雷丁大胡子都被搞的女装了,不容易。小作坊高质量作品,请各位老爷们不要拿大厂啥的和脱裤魔比,因为他们太狗了。良心的大航海作品不多了,脱裤魔都不做大航海时代单机版了。我们这些海洋迷们,吹毛求疵就算了吧。作品要试过才知道好不好。不要以貌取人。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处