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bug1:自定义场景立绘无法保存,读档换档新档都会重置,
建议:每个场景三张图,每次随机读取一张场景
bug2:没加载完立绘时,自动导入立绘会覆盖自定义立绘0
bug3:候补官员没有立绘(还有孩子没有立绘![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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反馈个不知道算不算bug的bug。。。攻打一个城池,给对方主将下无力丹,然后看天气用绝堰或者火烧,必胜。。。
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军事攻略:
士气:士气为0,输出为0。士气越高输出越高。
属性伤害:火属性伤害晴天有额外加成。水属性伤害,雨天有额外加成。
军团移动,每回合只能移动或者进攻一次。政略选择屯田制不能进攻。军团可以在空白地方移动。
新版本自定义剧情的玩法。
自定义剧情,你可以自己定义一个剧情的触发时机,触发条件,触发效果,触发时的剧情。 就相当于一个技能,自己创造一个游戏中没有的技能。
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效果:农业增加数字,等与国家状态相关的效果。。。。智慧增加数字,与主角属性相关的效果。。。。获得名臣名臣编号 ,获得珍宝珍宝编号。
重农抑商流派效果展示
丞相带法家,政略选重农抑商,户部政略选重农抑商,工部政略选重农抑商。极限重农抑商,缺点也很明显,前期收入不足,银两和粮草收入不成比例,粮草太多,银两太少。实战中可以把工部政略换成建设矿业,弥补经济收入的不足。
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阅


![[嗒啦啦2_摸摸头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/af4f8dad9187e6e4c3ecd7b524f0155c.gif)

