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您好,对于您上述的问题解答如下1.蜀汉先天劣势容易被一波推,所以各国限制征兵。2.这个由于界面问题暂无处安放选项,后续可能会进行整合。3.这个由于方方面面的考虑,其中包括了代码方面在内的各种原因最后搁置了。4.游戏内国库是有三个赋税等级的,分别为免税,低税,正常税,免税国库无收入,低税低收入,正常税正常收入,但是如果拼钱征兵的话那魏国前期容易过强,尤其是后面版本打算细化战争以及让AI国家主动出击,所以如果拼钱征兵的话可能就没有中后期了。5.金钱并不是无限的哦,那只是对于称帝后或大后期来讲。6.有在考虑这个。7.初期游戏雏形设计没有军粮和储备粮食这一块,所以导致了后期也没有设计这个,街市能买到的以及房屋里的存粮都是为玩家的房屋玩法设计的。8.第八个问题后半段被屏蔽了三个字,但我个人盲猜是“借给别人钱”,这个后续如果出经营玩法可能会有。9.后宫玩法本身其实对本游戏意义不算很大,但是有的玩家称帝后由于没有子嗣最终只能重来,所以这个后宫玩法的一部分用途也在于此,至于十月怀胎这个,我设计之初就想到了,而且也想到了肯定会有玩家问这个问题,但是也是鉴于各种原因也没有做,尽量简化,部分原因如上。10.后宫玩法还有部分内容没有做,例如太子及后宫之争等,因为后宫才出不到两天,这个后面慢慢来嘛。最后:其实玩家能想到的问题,开发者制作的时候大部分都可以想到,但是由于双方面临的问题不是一样的所以才产生了差异,最后祝您生活愉快!~











