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超级精灵手表
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沉默
说几个没提到的
1.上架“慈悲为怀”学习机
2.精灵初级阶段技能遗忘后,后期无法学习
3.PVP对方退游戏后,一直等待对方链接
4.精灵被睡后无法换下场
5.基因系统花费太大
6.种菜系统没有一键操作太麻烦
还有以后出新精灵麻烦请过一下脑子,现在PVP都是高种族值的那几个大战,其他精灵设计出来完全是当摆设,打法套路太死板,PVP没有乐趣可言
疯狂制帽匠
自己游戏的定位已经要清楚,不能被一些玩家动摇。养成就是养成,经验是必要的东西,别改成快餐游戏了。很有人都觉得升级难,不过养成不就这样嘛。一个礼拜送的经验果,能保证一个宠物升100级就够了。一定不能多,这个经验条很不错。NPC的难度没必要提升,可以出一些需要脑袋打的BOSS,给那些深度玩家,奖励不一定非要打过才有,参考原神
User17380454
请务必优化下
1、刷经验太慢了,搞个月卡不用回程恢复,我都已经乏了,更别说想先体验下的零氪玩家。
2、采集、合成这类物品太复杂,可能是想丰富游戏内容但是大大增加了玩家的操作时间,体验度不佳。包括农场啥的,其实没必要。
3、仓库精灵面板增加天赋栏,可以锁定、改名以及批量放生。现在的情况我很难看出哪个精灵是我抓的最优秀的那只。
4、我抓了一个多小时的闪光了,还没见影子,不知道是不是脸黑,请给我点机会,谢谢!