枝恩.:
新的闪光龙做的不错嗷,目的暴露的挺明显嗷,保不保底也不说,就让玩家自己充钱试,这运营手段,牛嗷
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好兄弟们我先走了,让各位六元党与白嫖大神给你们当陪衬吧。我的糖还有性格石头白给咯,[嗒啦啦2_吃瓜]2k喂狗,实属快乐。
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后台查询战胜暴动天灾大于10次的人数为14人,最多次数为47次,部分已经兑换,由于回收存在影响大部分玩家数据风险,我们将不作为回收,将会对剩余的讨伐之征做兑换限制,给所有训练师带来不便,非常抱歉!
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建议:1.战斗速度太慢了,安卓有连点器加速对ios玩家不友好,建议战斗界面出一个2倍速战斗,减省一点时间,提高效率,不然每天玩游戏太浪费玩家时间。2.目前升级是最难的事情,精灵都抓完了图鉴也满了,升级枯燥乏味,一只100就要刷一两天升至更久,玩家没有那么多时间,建议出一些可以快速获得经验的方法,也不要太多,一天1只100级就够了。3.精灵仓库内无法看到精灵的天赋,还要带到背包里才能看,建议优化一下精灵仓库里能看到精灵天赋,然后添加按照获得时间排序或按照等级排序,方便好找一些,或者可以➕精英、标识之类。4.氪金感觉氪不到地方,建议出一些只有氪金才有的精灵,或者累充50、98之类送限定精灵,不要太贵,拉出一些氪金玩家和零氪玩家的距离但不会太远(勿喷).5.剧情奖励太少了,和没有一样,建议更新新的剧情,增加剧情任务的奖励.6.先说这么多吧,同意的顶我上去(勿喷)
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建议官方遵守n-1原则,不要满足这些无脑喷的所有需求。拿着免费福利还想要多赚一点,可真牛,可以多补偿一点真氪金真肝的玩家,这种又想马儿跑又想马儿不吃草的玩家晾着吧。




