【晒热血帮战赢京东卡】《天龙2》手游“巅峰争霸”今日上线
战至巅峰 为帮而荣!《天龙八部2》手游全新资料片“巅峰争霸”今日上线!“帮会竞赛”荣耀开启,天降宝箱擂台混战,跨服积分争至尊;“西域雄图”来袭, 神鼎助力百区激战,抢占狂点勇夺资源;神功现世属性暴增,九重境界战力飞升;热血之余,还可以在江湖掠影全新AI摄影大赛中秀出你的审美实力!一声兄弟一生天龙,兄弟同心携手战江湖!归纳起来可真是“热血江湖,荣耀之战”啊!不仅战力拥有更多提升方式,更是有新场景可
新区老区优缺点
看了那么多争论在新区玩好还是在老区玩好的帖子,一个个都没说到点子上,什么战力差距大、起步晚、好组队与不好组队,这些都不是根本问题。在老区玩不缺人带、不愁打不过挑战本、能更快的体验到中后期内容,在新区玩能发展自己的帮会、自己跟玩得来的人一起组固定队、打论剑大家都是同一起步,这才是关键。你要是一个人玩的散人,去新区跟大家一起开荒,想打宗师级别难度的挑战本要找人带会很麻烦,带侠义的一般也是速刷普通,打
对掌这个绝技,真的是让人忍不住的***
虽然对掌这个绝学我也有,但是我从来都没有用过它,也就没有研究他的玩法了,直到野外被几个恶心的人抓到轮流对掌后,颠覆我了我对这个游戏的认知。。。先说一下,这游戏蓝量也就是真气的提升只有等级和毅力属性可以增加,所以那天对我开杆的第一个大佬就是无尘,无尘的毅力属性成长,在这个游戏里是数一数二的,所以一般职业和无尘对掌基本上没有胜算,另外我怀疑他还是主点的毅力,对掌后直接35层内伤,后面的就是各种被小弟
换个新脸蛋~
从天龙2手游开服玩到现在,除了最开始创建的时候兴冲冲的的捏了半个小时的脸以外就一直没动过了,好几个月过去了,感觉这张脸都有点看腻了(怎么感觉有点像渣男言论哈哈哈) 而且这么久了,感觉江湖里的兄弟姐妹们都美的千篇一律,好看是好看,就是没什么特色。当然啦,恶搞的兄弟们除外,他们丑的倒是挺有特色的,有的顶着巨大的头像大头娃娃,有的顶着八字眉撇着个嘴像世界欠了他八百万,还有个顶着眯眯眼却配上一张大嘴,
预测一波还没出的门派
玩这游戏几个月,一开始选的逍遥,后来被哥们拉去新区玩小号把其他玩过门派都玩了一遍(除了奶妈),总感觉还缺了点什么,发现留给CH的操作空间还挺多……大理皇室出家的天龙派,这个门派人数比较少,前期不为人所知非常神秘,但B格拉满。天龙派的根据地是天龙寺,坐立在点苍山十三峰巍巍而立,俯视着洱海之畔的百里之国——大理。大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺,在佛院里,无数段氏高手深藏不露
闲着没事,聊下各版本天龙
升上80以后,我发现主线剧情并没有加进来,而是开启了一些战力提升的支线任务,这对于一个喜欢天龙剧情的老玩家来说总感觉有点心痒。不过这么久以来,其实我也只看了天龙八部小说,以及97版三兄弟的天龙,其他版本我并没有怎么去关注,主要还是因为97版太经典了,一看其他版本就很难带入进去。从我在网上找到的数据来看,目前已经拍出来的天龙八部一共有7个版本,其中5个是电视剧,2个是电影,因为天龙八部剧情较长,
关于丐帮PVP方面的打造
我瞅贴吧内,最近关于丐帮的帖子貌似变多了,难道真就如有人说的那样,PVE副本活动之类的都打懒了,后期大家都专注于PVP打架了,所以玩丐帮的人多了?首先先来纠正一下,关于丐帮这个职业在大众面前的看法,丐帮还是要以输出为主的,至少在PVP方面是这样的。PVE的话,勉勉强强可以客串一下T的角色,但是要论坦度,还是不如T的。关于丐帮面板的选择,还是要以外功攻击和血量为主,潜能方面我只需要注重力道和体质
从金价开始分析跨服对手的大概实力
先来看看楼主所在服务器目前的价格分析,散人目前在平台的出金价格为1:2.4,这个价格看起来目前还是比较真实的,毕竟散人玩家嘛,出货量不多,低于市场价,达到快速出手的目的,也是情有可原的。然后就是排骨人或者说是GZS的价格,1:1.8的比例。这价格本人更倾向于是排骨人挂出来的,因为排骨人这种手工金,打的辛苦一些,人工成本要比GZS的成本高得多,别人自然就不愿意低于市场价出金了,一方面私下交易怕被骗
策划看过来,我有话要说!
据说游戏策划都会看贴吧,我玩了一个多月了,咱就想到哪说到哪吧!1.日常玩法加强下,可以增加点进度类型的任务,比如帮派,结拜,或者夫妻形式的任何活动,达成进度或者对应材料都行。这更能促进游戏的活跃程度,不然目前就是一条龙日常刷完,直接挂机了。2.没有大型的团本,不同团队可以各自负责不同的任务路线。现在梦回12人团本,时间次数限制,而且奖励有点鸡肋。都是从帮派的角度出发的,散人玩家们要么是达不到顶
不推荐明教学右侧心法,主打一个鸡肋
明教怒火路线,如果不是为了撑战力,完全不建议走得一条路线!一阶心法浴火重生,点满以后降低涅槃重生20%的冷却……怎么说呢,无论是3V3还是PVE副本,涅槃冷却时间减少20%都起不到决定性的作用,如果他是涅槃可以连续释放两次,这技能将成为神技,如果是缩短50%,打PVE副本容错也能提高不少,但20%……PVE没机会放2次,PVP鸣金前还是转不好第二轮,点了约等于没点,就是用来提战的。二阶心法余烬
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处