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神格攻略
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【深空之眼】海拉全面评测!神格刻印配队推荐角色培养攻略!见证奇迹的一炮!
01:25
#影杀版本攻略#三尼罗加成是否可以触发神格的猜想及论证
关于蛇/托特全队出场暴击伤害 是否吃三尼罗加成的猜想及验证 出场角色 Ω冥王 7爆伤 面板爆伤81% SS蛇 7爆伤 面板爆伤56% 变量 SS托特 6爆伤 面板爆伤50% SS托特 7爆伤 面板爆伤56% 冥王 托特 正常刻印跃迁不变 神格取消减少变量 因为冥王Ω 所以SSS 4阶段 +20%爆伤 7狂怒+56%爆伤 关系网 +5%爆伤 是符合测试标准的 蛇SS 7狂怒 +56%爆伤 如果三
生魂·奥西里斯——冥王详细培养推荐,刻印、神格、配队、钥从、实战技巧
2022/5/12 更新内容 针对官方的修改,对刻印、配队以及其他相关说明进行优化和重新推荐。 2022/5/14 更新内容 针对官方的修改,对刻印、钥从以及其他相关说明进行优化和重新推荐。 大家好,这里是花舞攻略组,这次为大家送上的是冥王,也就是生魂·奥西里斯的培养推荐,希望能够帮助到大家快速理解和上手这位角色。 关于技能解析、钥从、配队、神格、刻印的详细推荐,可以前往花舞组的官方攻略号查看:h
关于欧申纳斯神格的问题
黄色右3神格坑点太多了, 1.会心产生激流会导致分身乱飘 2.吸收幻影范围缩小,必须强制幻影贴脸boss不然会导致超出范围被动降低3技能的释放 3.第三层词条表面上看是给自己的加成,实际上却是一个辅助队友的词条,同时开了第三条,辅助类型队友的减抗就显得不太重要 评价:极限或者后期可能对欧申纳斯的提升会比较大点,但是对于比较前期或者对操作不敏感的玩家来说操作起来需要留意闪避的印记,刻印回复,影子的站
龙切燃烬神格输出手法浅谈
可能很多人跟我一样,在龙切没点出左边神格的时候感觉龙切很飘逸流畅,点了以后因为变成长按有时候会呆在原地按不出来或者摁不住攻击键导致输出断断续续的。 龙切输出模式简单说就是lol锐雯的光速qa,就是技能之后接普攻蓄力,跟光速qa不一样的是,光速qa需要我们很快的在q以后点出平a,但是龙切的技能动作是不会被平a打断的,而且蓄力a在收招没有结束的时候如果你提前摁是没用的,所以玩蓄力a我总结的要点是等。 每
关于沐风神格的选择
考虑了很多天,最后还是推荐这个,原因很简单,技能1只有六秒cd,技能2有12秒cd,技能3有25秒cd。 右线正常平a可以减技能1的1秒cd 考虑不释放强化后的技能3情况下,沐风细节想打高伤害,只能通过左2神格强行重置技能3,然后多次释放231或者321 我知道跟很多up主的结论不一样,这个神格可以作为我个人向使用。但是,如果你在使用过程中觉得好用,请回来给我点一赞,让更多沐风厨看见,谢谢
中神格哈迪斯普通连招技巧
省流:技能3-闪-技能2技能1-闪-技能3-平a到伴舞结束-技能2 按连招3213后等待伴舞打完再接最后一个2技能的伤害 不等伴舞,32132技能全按后的伤害 肉眼可见,等待伴舞后的连招多打了2格血 原理:释放技能1后会强化技能3跟技能2一次,释放强化的技能3或技能2后强化结束。但是强化技能释放过程中内置cd,不是瞬发,需要等动画结束完才结算伤害,如果打断动画实测会降低或者说是清除伤害#游戏图文新春挑战
【水帖】胡狼神格相关
又杀了几十只雅典娜,SS胡狼还是打不到一分钟以内。最好成绩是61秒。 不过顺带测了下胡狼三线的强度(胡狼4+2通武) 中线平均65秒,简单,稳定 左线平均68秒,略难,不稳定 右线平均73秒,难玩,不稳定 对单还是中线比较好,正常打就行。 对群估计左线比中线强。因为中线胡狼在对群时,需要确保一二技能指令的有效性,就必须分出额外精力观察战场情况,并且一二技能CD卡住很容易断狗,一旦断狗可是大损失。这
【龙切攻略】左一神格与火圈
抛砖引玉,本帖仅为龙切厨做参考。 最近测试了下左一神格的效果,改变了下输出手法,直接说结论。 在有意控制左一神格提供的火圈时,龙切输出会得到提升,粗略估算,提升量在15%左右,可以让黑区20通关时间从120秒缩减到100秒左右。 但手法还不怎么熟练,毕竟才刚开始改变。 给张参考图↓(单火圈循环打法) ss龙切+专,Ω银臂,Ω启明+专 在之前我玩龙切主要在意的是左三神格,也就是不间断地砍,但今天特地
梵天的奇妙用法之一
,神格选右线 配队1:金乌(SSS 1+2专武)陵光(SS 5+2专武) 庚辰(SS 3+2专武)(非喋血) 配队2:同上(喋血) 配队3:金乌(SSS 1+2专武)陵光(SS 5+2专武) 梵天(S 无专武)(喋血) 低配庚辰现在反而不如梵天了,梵天进金乌配队,30秒就能让金乌吃满喋血收益了,然后切形态,永续的10%攻击加成。(庚辰5阶专武带15%的虚恒增伤) 庚辰配队得1分钟才能吃满喋血。 其
高压环境下的雷休神格选择与双反操作
目前雷休神格大多数选择中2+左1or右1 左1增加流转伤害,右1特追增加一定量常规输出。 但在高压环境下上述神格都有一定问题。 1.右1特殊追击的优劣 劣势:高压环境我们需要更多的双反处理,即反击中点击两次1技能再次切换至防御姿态可触发。但点了右1神格后一旦我们在反击中切换至攻姿态就会释放特殊追击强制中断反击动作。而且特追的倍率高达360%!!!所以高压环境直接舍弃。而且特追也有bug有时候可能会
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斯卡蒂左神格打法
左神格满“破冰”标记时一技能增加60%伤害。蓄力a大大加快,并会减少1、2技能cd,利用好可以很快的积累神能,多释放一技能打伤害和标记,真空期则进入巡航模式 满神能释放2技能会减少25神能并冰冻对方,合理运用,决定什么时机使用还是直接进入巡航
02:54
多动症的福音,停不下来的dejavu,右神格托儿手法教学
先叠一个甲:怎么选迁跃和词条我是一窍不通,只说手法 先上一个打的正常发挥的示范 手法的核心:进入狂雷状态有短暂的无敌,以及消耗印记释放的技能(不管是一,二,还是三技能)和成功闪避敌人攻击之后(不论是否触发零时空间)都可以直接衔接普攻第四,五段 右神格第四下普攻进入狂雷状态第五下普攻打出五连雷boss一般至少吃3下(600%的倍率)大多数时候能吃满5下1000%的倍率 然后是输出的核心托儿的专武 因
关于欧申纳斯中神格汇聚加6%攻击力的一些问题
1.专武的影子也算 2.专武的影子计算时间从平a第一下就开始,具体表现为角色身上浮现红色增益buff 3.神格中攻击力对于影子计算数量为:1技能两个影子,闪避技能一个影子,专武增加一个影子。一共四个影子,实际增加24%攻击力 另外,3技能并不会吸收专武的影子,所以中神格汇聚对3技能也有增益,并且先计算3技能伤害,然后影子再消失 图为触发时身上冒出红色光亮
01:23
【深空之眼】奥西里斯技能/神格/刻印攻略解析#攻略大师#
奥西里斯技能/神格/刻印配队攻略解析!
欧申纳斯神格深压分析
右神格-深压: 字面意思,由原来每一个影子换算6%技能伤害,变为当吸收最多为3个影子时,直接增加36%技能伤害,相当于是从18%变成36%,翻倍加成 注意点:考虑到右神格强制先2技能拉回影子再使用3技能,满影子增伤为48% 1.单纯3技能伤害改变为 3技能实际伤害为倍率1310%,3技能实际增加1310%*18%=235%伤害 3技能影子伤害倍率为935.9%*3,3技能影子伤害为2807%*24
关于欧申纳斯右神格影子吸收范围减少幅度
历战轮回6-10地板整好有格子,特地测了下右神格影子吸收范围减少的范围具体是多少 结论:假设一个格子的边长是A 右神格下能吸收到的影子范围在A/2,也就是半个格子以内 吸收面积是π(A/2)∧2=π/4*A*A 不点右神格实测能吸收影子范围是A,也就是站在“田”这个字的中间,田内所有的影子都能吸收到 吸收面积是πA*A 综上:红色圆圈以内是右神格影子能吸收的范围,绿色方块以内是没有点右神格影子所能
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