游戏里伊利亚的战争是残酷的,我们希望《铃兰之剑:为这和平的世界》是一部戏,战争和伤亡只是精心的演出罢了,所以运营会以摄制组的名义向大家分享游戏内外的故事。在7月20日-27日《铃兰之剑》的序幕,即第一次小规模封闭的篝火测试落幕了。感谢所有玩家的热情参演,为这次的序幕增添了许多趣味数据。(*❦ω❦) 期待下次开拍~
感谢大家对本次测试的支持,对我们提出的宝贵建议,也更加坚定了我们后续要走"精致策略"的道路。之后我们会有更大规模的测试计划,会以更完善的版本与大家见面。参与本次篝火测试的团长将自动获得下次测试的资格,请一定牢记自己的TapTap ID。"铃兰的花语是幸福的回归,我们这儿有个传统,远行前会和爱人在这里道别祝福,也会在这里等待爱人的归来……"铃兰之剑摄制组
铃兰之剑的团长们:游戏预计在7月20日21:00进行一次非强制更新。更新不会影响您的在线体验,仅当您断线重连时加载1M左右的补丁包。以下是本次更新的详细内容:【性能优化】“我们新购入了一批剧组设备,拍摄进度缓慢的问题得到了有效解决"1、我们优化了服务器相关性能,以提供各位团长更好更顺畅的游戏环境。铃兰之剑摄制组敬上
团长们好!篝火测试于7月20日15:00开启,目前已经结束测试。目前的版本内容仍属于超超早期,严格意义上还不算是「测试版本」,可能以「体验版本」来说较为贴切,与游戏的最终形态都相差甚远,体验上有诸多不足,还请谅解。〓测试信息〓测试时间:7月20日15:00-7月27日15:00测试平台:iOS / Android 双端测试测试账号:仅TapTap账号入口〓测试内容〓4个周目结局:在游