角色篇: 拉维耶重剑女士,前期群体单体破防都很强,但是不要养,重要的事情就提醒一次,因为他很快就会离队,后期虽然会回来但是马上就会彻底死亡,虽然算是剧透不好,但是避免踩雷。 麦莎小可爱盾娘,前期到测试后期的主力角色,前期培养可以学一个SR的防护队友技能在前期盾牌耐久下几乎神人,后期敌人太强这个技能就替换掉吧,他有俩个影响专属SSR技能一个在有盾情况下的连击是非常好用的克制秒杀技能,在装备方面建议制造小镇武器的副武器全村盾可以瞬间回满100的盾耐久续航能力超强。 法卡尔,作为弓手他的警戒技能有俩个,个人觉得减速打断更有用,然后佩戴一个散射克制击杀法师,后期的话没有武器是很不给了的,他定义就是为了打断敌人移动和击杀法师。 凯瑟琳奶妈,可惜是N,送的奶妈有个神技能,可惜没保存,是个SSR,可以大范围全套回血同时在范围内的敌人造成伤害,然后还有个回血雨也很好用,攻击就一条线落雷就可以。基本上不要让奶妈去打人。 姬儿,很强的技巧影响不光对法师强对技巧刺客啊弓箭手都很强,但是不要用他去打力量职业,送的SSR需要酒馆剧情触发,不过他兄弟SR那个我就不怎么用可能是我SSR太多了。 剩下剧情给的冰火法师冰法技能有点拉阔,法师我基本都是用来打范围,我自己招募了个SSR火法主要就是陨石,喷火 这种在后面放的大范围技能用来打力量职业。 我这个斧战士还可以,但是技能不太满意哈哈,想对来说做为一个盾斧技能偏像了狂战士同样被打不如 麦莎能抗。 没办法剧情结束的太快没有保存太多角色和技能,目前能介绍的就这么多希望对以后入坑有所帮助。 还有些技能和武器图片,等下在做几个攻略。
刺客是个强力的角色,一回合可以带走三个人(包括克制刺客的敌人也可以从背后打出很高的伤害)。 ①训练内容 一回合训练: 物攻强化(提高10%攻击力) 暴击强化(暴击率提高10%) 二回合训练: 👍终焉杀戮(击杀敌人获得新回合!最重要!) 自由与赏金(每击杀一个目标下次普攻伤害提高100%) 👍死亡偷袭(后方攻击暴击率提高50%,暴击伤害提高25%,只要绕到后面,想杀谁杀谁!) ②技能部分 (都是被动技能,纯粹最强) 👍SSR-击杀再动:被动技能,击杀敌人获得新回合(加上终焉杀戮一共打三次) 👍SSR-杀戮机器:被动技能,击杀敌人后下次攻击追加一次普通攻击(刺客普攻是二段式,即追加一次普攻就多攻击两次。) SR-稳中求胜:被动技能,周围只有一个敌人伤害加30% ③装备:副武器,先锋之志,瞬发加移动力。
前天通关的,趁着周末有空写一下目前对篝火测试的建议。
1. 关于技能的描述,建议用不同颜色(如红色)文字高亮部分关键字。例如教程关卡中大姐头学会的突进技能,对于我这样的碎片化阅读星际玩家来说,有漏看“瞬发”二字的可能,如果高亮或能改善体验。
2. 同样是技能描述,对于一些关键字,例如“支援技能”,同样也是要消耗一轮行动,我看不出有这个关键字的技能和普通技能有什么区别(或许会有“使用支援技能后触发”的特性吧,在测试版本中我没有注意到)。另外关于枪兵的技能“强袭军”(似乎是这个名字),描述中会获得3格再移动和1次“再攻击”,但是其实仍然只能攻击一次,加上这个“再”字多少有点误导性,希望关于这方面的文字描述能够更谨慎准确一些。
3. 关于buff的持续时间和无法续buff的设定。这里就直接以中后期商人处购买的力量系训练被动为例,描述为回合开始时hp高于50%则速度+100;实际效果为第一回合不加(因为回合还没开始),第二回合加(来自第一回合上的buff),第三回合不加(第二回合没加上buff,因为第二回合开始时第一回合的buff还没过期)。我不知道我的理解对不对,如果确实是这么个设定的话,那么实际表现肯定会和玩家初步预期有偏差,或许至少应该有对buff机制的专门教学会比较好。
4. 关于攻击判定。以灰狼的一个技能为例,描述为上了这个buff后攻击完毕会回到自己回合开始所在的位置。但在我的流程中实际表现为即使不攻击只移动也会瞬移回去,导致我在最终战第一次开这个buff后显得很滑稽:灰狼打不到人,想要走过去下回合再打,结果回合结束唰得给我拽回原位,相当尴尬……
5. 关于职业。那些训练被动里有描述专门的兵种与阵营,例如“无法者阵营”、“伊利亚火法”,但我在人物界面并没有找到对应的词条,伊利亚火法的正式职业名好像是叫“炎之魔女”……如果是我没找到词条位置烦请告知一下,十分感谢。
6. 关于技能栏位。现在的设定似乎是出那些会获得技能的任务后,获得的技能必须强制选一个人接受不能跳过,而每个佣兵的技能数量是有上限的(至少我招的一个n级佣兵达到了上限)。我觉得至少加一个新技能能选择顶替旧技能或干脆放弃这次获得技能的机会,这样一个选项会比较利于养成。
7. 一个初期的训练被动“伊利亚火法普攻能造成点燃”似乎没有生效(另一个ssr武器被动“圣火剑”倒是确实能造成点燃,而且还挺疼)
8. 文案上的一些小瑕疵(剧透警告,未通关测试剧情的请跳过此条),例如在第一次轮回大姐头倒了后法卡尔二话不说就听主角指挥,就算是有“为大姐头报仇”这个理由也不太说得过去;还有主角明明已经听过二王子自爆并且选择对大家隐瞒真相独自扛下,后面听到歌洛莉亚讲出自己发现的港口暴动真相却像第一次听说一样,我也不知道是不是主角演技太好总之就挺怪的。
说了这么多,我对铃兰之剑这次篝火测试的体验感受依然是比较满意的。在当下愿意做一款有严肃叙事的单机战棋游戏一定是需要相当的热情的,铃兰之剑的故事框架也相当有潜力。非常期待这款游戏正式发行的那天!制作组加油!
哦差点忘了问了,官方提到的暗法黛博拉是怎么招募的啊,我的流程中没找着(
每天上班没有摸鱼,终于在第三天打通了第一周目,就在这总结一下自己的经验吧。
首先是关于本次剧情,因为我是直接过关的了,所以只能尽量说说自己的过程。希望可以给大家一点帮助。一开始就跟着剧情走,打狼,开商路,然后是所以自动申请加队的照单全收。
重要的是第一次佣兵团等级评定过后我拿到委托数量+1,就只接骑士团声望委托。在刚刚写求救信时我好像就120左右的声望,然后到骑士团过来救援时已经220了。
然后500金商人和罗兰是有对话的,不知道,如果不给钱开商店,会不会影响结局。但是建议开了,因为很多训练项目需要在他那买。
然后是一些个人建议和提示。
首先是前期尽量多找金币多的委托或战斗,酒馆刷出的英雄全买(不然你会发现委托没人可以做)
然后是角色强度,不一定要ssr才养,sr其实强度就可以了。像我到最后二回合才出的ssr法师,根本来不及养。。难受。
游戏进行到一定回合会强制发生剧情战斗,没有任何明显提示,然后主力都在训练或疗养院,就只能靠三线队伍慢慢sl,这种经历大家一定有,我建议游戏时可以注意下右上角的阶段任务倒计时。倒计时结束前后一般都会有战斗剧情,可以在这段实际主力避免训练或修养。
减伤70%有时候可以就脆皮一命,但敌人伊莉雅国弓箭手的曲射好像可以无视这个减伤(这个还有待继续深入试验)
还有这个游戏基本是处于秒人和被秒之间,游戏中期后我就没有上过纯奶妈了,基本都是靠副武器奶或者奶骑边输出边奶。因为基本都是被秒,来不及奶。
剧情里常常有对面枪兵警戒,攻击范围还3*2,偶然发现突进类技能可以破对面枪兵的警戒,对面会攻击,然后警戒技能被消耗,但是我方不会受伤且打出完整的技能,这就很赞。
然后是个人感觉比较强的职业搭配
首先是刺客,技能再动+一个位移+背击多砍一刀,然后训练再动被动+背击增伤+杀人增伤,副手带位移勾爪。可以做到不靠指令一回合三动,面对后期奶骑 法师增多的情况下一回合清完蓝色法系职业不是梦。
然后是火法 免读条+陨石(其他火系强力技能) 然后训练满tp技能伤害翻倍+杀人回技能数量,带上回5tp指挥技能。使用方法:火法位移→开免读条→指挥技能5tp给火法,然后释放陨石,伤害瞬间爆炸。还有一个增强版的,给火法带充能副手。火法位移→开免读条→充能副手充满→释放陨石→再动指令→位移→陨石,300%伤害陨石。但是这套只是我的脑测,因为还没有来得及实践就过关了。_(:з)∠)_
还有光盾,只要一个技能就行,治愈打击,有团队自动回血更好,但是我还没刷出来过这技能。光盾有个问题是速度太慢,容易先给敌人白嫖。
枪兵前中期强力,后期乏力。个人搭配是加速度连击枪,核心是当有加速buff时,攻击追击一次普攻。然后搭配一把ssr级武器(50%血量以上时获得加速buff)然后是各种因为加速buff追加其他移动攻击。前期很猛,中期还行,后期乏力,因为常常追不上对方再动弩兵和弓箭手。
先就想到这么多了,等有想到新的我再补充。
最后附上战绩一张
















































