【团长讨论】四个结局达成线索
团长大人好,
今天是你作为「铃兰之剑」佣兵团团长的第4天,目前已经有五百来位团长达成了周目结局。
但是只有74位达成生存结局【未完的命运】,团长们可以分享一下你们的通关经验哟。
温馨提示:
骑士团声望
佣兵团评分
佣兵团评级
——往期回顾——

@leaves.#:
我本来也会是完美结局的一员啊,但是……卡bug了……我也看到好多人跟我一样,我在这埋个坑,在最后与骑士长(就那个男的)作战的时候一定不要点退出!一定不要!不要!否则直接弹出来了再也无法打结局,又不能重开,只能慢慢的一回合一回合的刷刷刷,这个bug真是绝了
图片 :
我是觉得pve部分无限悔棋也挺好的,毕竟我感觉像我这样的菜鸡应该也不是少数,大佬们觉得简单了完全可以自己限制自己不是(
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通了通了,再来点有意思的关卡😏
【攻略】科技&建筑升级
〓什么是科技〓
定义:科技相当于增益buff,可提升各个基建系统的实际性能。
科技获得
科技可以通过游戏中的各种奖励途径获取,主要途径:提升势力声望等级和提升佣兵团评级时的升级奖励。
科技查看
在相关基建的左下角看到已获得的科技。
〓疗养院〓
定义:疗养院是恢复角色活力的场所,活力即角色的体力。
开启条件
第二回合,完成派遣任务【清理疗养院】
活力消耗
1、角色参与委托、强制战斗会消耗活力值;
出

4
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帖主,看了汇集的攻略,有几个问题:1.角色招募,这个招募确定是只会消耗金币?没有钻石💎系统?那这个金币获得难易程度是怎么样的?2.接着上面的招募继续,现在这个招募是固定模式招募,意思是不是类似于抽卡池,那之后会不会出卡池这种?就是抽限定角色,ur,sp这种?又或者是铠装角色?!(突然想到这个点子,同个角色,换个铠装,又是另一个职业)3.技能系统,攻略中有提及到TP,那这个TP是否类似于cost,每个角色的cost是一样的,比如5个cost,每个技能的cost点数不能总和不能超过5cost。或者是说,有多少技能格,就可以装备多少的技能?4.家园系统。一,对于回复活力机制,如果派出委托任务角色于战斗中死亡,扣除的活力是否有额外影响?同样的,主线中的角色是否也会消耗活力?二,家园中的各项机制,是否也和活力挂钩?三,如果有锻造装备、制造道具系统,那是否意味着家园中会增加挖矿,种田这种?毕竟有个职业图标类似药师(炼金师)的样子。5.角色速度,这个速度值是每个角色固定的,还是说可以通过装备来增加速度值,如果是,那是否就又会出现疯狂堆速度这种抢先手的情况出现?6.角色升星,对于N品质角色,升星是否会改变品质(N→R)?升星是否会改变速度?升星是否改变因N品质只能装少量技能,升星后可以增加?升星一定后是否会新增立绘?升星一定后是否开放升职(晋升)?7.角色职业,角色职业这个问题是否是固定的?不可改变?不可晋升(转职)?角色职业后面是否考虑职业图标细分(比如同一个职业,但定位不同,图标是否会做出不同细节的改变)?以上就是看了攻略后的初步疑问,望解答
这套职业搭配真的很绝:
首先是刺客,技能再动+一个位移+背击多砍一刀,然后训练再动被动+背击增伤+杀人增伤,副手带位移勾爪。可以做到不靠指令一回合三动,面对后期奶骑 法师增多的情况下一回合清完蓝色属性不是梦。
首先是刺客,技能再动+一个位移+背击多砍一刀,然后训练再动被动+背击增伤+杀人增伤,副手带位移勾爪。可以做到不靠指令一回合三动,面对后期奶骑 法师增多的情况下一回合清完蓝色属性不是梦。
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刺客还有毒性爆发这个aoe,这个技能杀人后还可以用一次













