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看了下刚出的常规活动,这明显告诉大家这游戏已经摆烂了,躺着收割一劳永逸,你们爱玩不玩,这游戏很大的潜力浪费了,完全可以搞盟战,盟内聊天开通,开启世界沙盘地图,现在SLG游戏那么多,三国题材游戏那么多,率图,三国志完全可以模仿下,以盟为单位攻城掠地,这不比单机好嘛,互动性不就来了,再更新新的将领,但是不要魔改+鬼,神,之类字样,可以换兵种,比如现在紫枪张飞,可以新出橙色突骑张飞,增加组合和探索自己搭配玩法,不要局限固定组合,靠玩家自己摸索,这样平民也有偶尔小几率打败氪佬,这样不就能留住平民,有了平民氪佬才会有成就感,存在感,自然也就有了,那这折扣礼包一言难尽,最起码要让人觉得物有所值吧,还有平衡不能断崖式,要有平衡点,连吸金都不会吸。

蜀将何在:
作者说的都是我想说的,简直一字不差,如果这游戏不做这些动作只是弄几个循环活动就太暴敛天物了。开世界地图、搭配技能、开新兵种新武将…至少三国志战略版里的兵种都该有,做到这些玩家玩的也开心,钱你也赚到了。愚蠢的人赚小钱还让人骂、聪明的人赚大钱还有人夸。你想做哪种人哪种游戏,希望能思考一下吧。
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周瑜诸葛没战法,赤壁没用。对面司马徽能稳定复活一个五虎,龙羁绊还能把初级战法升级成高级战法,肯定是比你这边强的
抽卡。
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