现在多少天开一个新区
连携效果请参照上一篇
打穷奇的伤害好低啊,什么阵容可以打很高
竞技场和排位赛的结合体,取各自的优点。每人组建三支队伍,三支队伍武将不能重复,战力从高到低排序进行对战,三局两胜。每局对战战力高者先手。但和竞技场一样,刷新对手列表,展示对手排名和战力,由玩家自己选择对手进行挑战。进攻方可查看防守方阵容进行配置。因为有三支队伍,三局两胜,防守方就没有那么害怕被针对,你针对了第一个队伍,第二个队伍可能就没办法针对了,因为武将不能重复使用。另外单阵容军饷上限降低为10
攻略区发了几个帖子,有些人教育我不懂游戏机制,发了些不堪一击的阵容误导新人。其实我不是不懂机制,只是没有预料到后期的整体环境。我的构筑都是基于战斗持续四五回合以上的基础上的,然而现实的后期环境中,战斗都是一回合定胜负,不超过三回合结束战斗。在这种环境下,很多构筑思路就成了天方夜谭。想玩吸血消耗流试试?怎么可能,根本没有打消耗的空间。想打闪避格挡流?一刀命中打我30%血,那我75%的闪避格挡率能玩,
新手一堆礼包码换的抽到这三个好不好啊用不用滚区啊
前面发了三个帖子,遂被大佬邀请入群。群中大佬用我脑补的阵容打了一盘竞技场,录像给我观看。大受震撼,赤督周瑜一箭全屏秒杀的场面让我久久不能平静。遂也能理解为什么有人要嘲讽于我,说我的阵容根本就行不通,完全是纸上谈兵。他说的没错,因为我万万没有想到后期的环境会是这样的,伤害溢出如此严重。在我的心目中,任何游戏,在PVP场景中,任何情况下都不应该出现一下秒杀对面全场的局面。这种状况大大限制了游戏中阵容、
大司马来了战力飙升,嘎嘎的三军出击乱杀
我就想问问无当、虎豹、象兵的限定卡池抽卡活动,为什么不搞成每个服开服都能有的活动?这种活动新服完全没有 老服来1-2轮 有意思吗?
在没有别的羁绊情况下目前只能先这样阵容770万对1000万4督有胜率,4星现在能秒曹操,等五星赵云拿什么抵抗我。