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大西
永远回不到端游的机制,平衡战斧用的是修正不是数值。用数值的话肯定是战斧宝贝,因为魔法师魔宠只是追求个稳定输出。高闪,巫术,咒术,气绝都是限制手段。
单纯削弱攻击力是最蠢的方法,魔力魅力就在于每个回合暴力美学输出,每个回合玩家都会期待自己出手的瞬间,变成刮痧游戏的爽感都没了,秒人互飞等本来就是游戏特色,你加点纯敏魔,纯攻敏不飞你飞谁。所以增加配点配装对于属性的影响力。
希望不要变成魔力西游那种游戏,策划要了解魔力玩家真正想要的爽快战斗。
国民三宠

防功敏,三大代表性宠物,上可打犹大、下可刷魔石,用过都说好。

尘封的记忆
看了看造型,继续费油的归来吧。。。