《魔城骑士》自2021年4月29日开启游戏性测试以来,得到了大家的支持与关注。在此,我对全体参与不删档测试的玩家们,致以最正式,最真诚的感谢;对本次的测试,我计划将在2021年8月15日11点正式结束,届时将关停目前的所有服务器。短暂的离别,是为了更好的相聚!本次测试的游戏数据,在将来公测版本中将会被继承,各位玩家无需担心数据继承问题!具体公测开放时间,请关注后续公告!
作者序《魔城骑士》是一款非常小众的游戏,我是不删档测试服一区玩家(★),在体验的过程中,发现游戏体量虽小,内容却比较丰富,得知游戏由一人独立创作,再从游戏的细节看能感受到创作者的用心,在割韭菜的游戏歪风之下,良心游戏越来越少,该游戏坚持不充值,不氪金,只有少量广告以作收入,难能可贵。我一直觉得,好的游戏需要一个世界观,世界观会让游戏更丰满,更有味,更有生命力。所以,我准备尝试用短短的文字来联想
有的时候卡攻击很烦,就是如果在你攻击抬手的瞬间怪已经被打死了,那么你的下一次攻击抬手会有延迟,不知道这是bug还是设定,但是还是希望作者调整一下,不然打着有点不顺畅,谢谢作者大大。(视频有点难搞)
关于商店的选与弃个人建议商店可以刷5次,三次免费,两次付费称号石必买。60少校红装可以买80中校红装必买(有了这件红就别买了)每件蓝色以上的装备都看看属性看看有没有双经验,双金币,看情况可以买三级宝石,看情况可以买,宝石加战力是真的高宗师:建议买加攻速的或者属性感觉比较可以的宠物:建议买经验和金币的,功勋没必要翅膀:如果手上有翅膀的话没必要买,没有的话买一个就行商城:宝石
很多人都问,天赋怎么加点,一些攻略也是模棱两可的。战力流:反应 > 耐力 > 敏捷 > 力量 > 体质 > (暴击、闪避、穿透)【个人喜欢点闪避,好处:面板高,过图需要战力可以堆】纯攻流:反应 > 耐力 > 力量 > 敏捷 > 穿透> 暴击训练流:回血 > 减伤 > 敏捷 > 体质 > 反应 > 闪避【训练建议准备一套双恢复,或者双减伤的套装】29之前加点:反应 > 耐力 > 力量【
还有谁!
请问这是真的作者本人吗?
今天闲着没有事做,就去巧克力妹子哪里去清理鉴定,打完一个竟然刷新了一个任务,封魔1进去一看就是经常八点打的第一个boss,伤害打人是1,但是挺难打,慢慢磨皮的死了,打死了竟然有意外的惊喜,出了个完整的石头,高兴😄,一个月没有最后一击的奖励了,你们有空也可以刷刷万一也刷到就赚了,嘿嘿😊,刷到一样的任务一次性的可以完成呢😇
一个紫的加3%,一个橙色加3%,带两个是6%吗
这游戏没法全屏吗?为什么就这么点大小,有设置能改吗?