开发组访谈:打不死的火柴人就是格斗游戏最佳男主角
各位柴老大们好,这里是《火柴人归来》的开发团队,先说重点:《火柴人归来》7月9日10:00首测,期待与大家在游戏里相见,绝对不让各位失望!在详细介绍游戏之前,容我先为大家讲述一下火柴人这个IP的小历史。
众所周知,火柴人起源于1999年中国第一个Flash论坛“闪客时代”上,我们团队的主要人员,都是一群老闪客,我们从flash时代开始关注火柴人相关内容,15年间,凭借对火柴人的热爱,从动画做到了游

4
阿修:
建议冷却技能改为手动,如果可以的话可以在屏幕上塞3个或4个冷却技能,然后在设置里可以设哪些冷却技能为手动,哪些为被动。不要取其糟粕[嗒啦啦2_吃瓜]
突袭!狼族堡垒
突袭!狼族堡垒
【关卡图鉴】
狼族堡垒
曾经狼族的盘踞之地,而后被曾经的火柴人联盟所攻下,并且建立的一所学院坐镇于此,但即使如此依旧有不少狼族再次流窜。
【怪物介绍】
精英*巫术士
能以自身沟通天地能量,召唤天上落泪的南瓜术士,只是武器时不时需要充电
【技能介绍】
落雷:巫术士召唤一道延迟的落雷,玩家可以通过红色警示区躲避。
连续落雷:巫术士从身前开始向前方召唤数道落雷,玩家可以通过后跳躲避并且向

:
狼王有解了。发怒时后跳拉开距离,在快后爪时跳劈互换位置,互换位置后要立马面向boss再后跳,再跳劈换位,再躲一次后爪
已经到底了










