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镇魂街:天生为王
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贴贴聪
这测吕布咋样?上测拉的一批
晓椿
总结了一下
①可能是加载的问题,过场动画的速度太慢了(就好像双击对话框却没有反应,依然等话说完了才可以进行下一句),虽然有代入感,但我个人真的没有看下去的欲望。
②不知道是机型还是游戏原因,我一直推着左摇杆奔跑,但基本三四秒之后会断流。闪避键的逻辑也有问题,我明明是前进➕闪避,却判定成了后退闪避,希望好好优化。
③我一直不知道为什么手游要将一个故事分成24段,明明困难模式的故事线是最简洁的……希望还是故事连贯一些吧,24段合成12段比较符合我个人的观感。
总的来说作为动作游戏还是很合格的,希望越做越好啦
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不是吧游戏都快结束了才9万
阿巴阿巴
说一个我的想法,武神躯在这游戏里没有一点体现,就是技能多一点,然而武神躯的真正意义在于可以同时召唤多个守护灵战斗,鉴于本游戏召唤守护灵为使用一个相应技能可以召唤此守护灵几秒钟,而目前的机制是马上使用另一个守护灵的技能会替换掉当前的守护灵,这完全违背了武神躯的设定。所以我的建议是武神躯在使用多个不同守护灵的技能之后可以召唤多个守护灵同时战斗,既符合设定,又提升了武神躯的强度(目前曹焱兵是真的弱,输出低、功能性低)