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你的论点应该不是支持平均升级,而是支持次要角色要保持低于主角色一两百级的等级差距,不要无脑堆主角色等级,忽略次要角色。因为平均升级明显没有达到你这数据表达的预期效果,准确点来讲应该是梯度升级。
防守+射击=究极爽快上头!
#我的游戏日记Vol7

「暴走枪手」一款放置类枪支、角色数值养成游戏,凭什么有9.5的高分!那么它好在哪里呢?
可以说是少有的,能把游戏交给玩家爽的厂商。好多小游戏做出来巴不得把广告塞你嘴巴里,东弹一个西弹一个。这个游戏可以选择不看广告,哪怕看广告也只是获得一些资源,也不是不看广告玩不下去那种。 9.5评分,我觉得它实至名归。#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#攻略#宝藏厂商#单机游戏#点击链接

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感谢UP主支持![嗒啦啦4_比心]
极限97关
萌新,刚极限过97关。
本篇不算教程,就是提供一个过关思路。
本人过关时属性
29级:防3.4m,攻528.1k。
阵容如图
ps:可悲的我还没开第二援助位,要不也不会刷了一个半小时
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首先说一下97关敌方阵容和变阵及攻击方式:
1.两只大黄蜂(boss),一前(以下称其为黄1)一后(黄2)各带领一队密集小蓝蜂(以下称前队小蓝蜂为蓝1,后队为蓝2),出现于屏幕

8
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刚刚过,忘记截图了,大概是2.2m防,攻击500k或者不到,因为花了2000紫钻刷10级能量手枪,也是用3级能量剑,不过我点的2级1技能加伤,橄榄2级点出暴击。。试了几次就过了,好像没用上回血。。还是能量手枪猛














