【星耀测试说明书】游戏定位&核心玩法等FAQ来啦~
Q:关于《舞动星闪耀》的产品定位
我们目前给《舞动星闪耀》的定位,是一款现代时尚潮流风格的3D次世代音舞社交手游。在这里,我们搭建给每一个玩家展现自己、协调生活节奏的平台。玩家可以在这里激爽打歌,享受舞蹈对局,感受音乐节奏的纯粹;也可以轻松社交广结好友,专注家园,沉溺自己或二人甜蜜的小世界!
Q:《舞动星闪耀》的核心玩法是什么呢?
舞蹈和社交。玩家操控游戏角色,在舞台上伴随音乐起舞;通过游戏内邂逅

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第一嗯,没玩过一测,但是看到有人说一测的时候可能捏脸不是那么太自由,但是如果我觉得你要是标签都打说捏脸的话,而不是捏脸为辅的话,我觉得还是捏脸更自由一点比较好我就是奔着捏脸来的对于我们这类人群还是更可能更希望是你脸自由一点儿,但是不自由的话,可能对手残党来说比较友好等待二测试玩一下期待[嗒啦啦4_好耶]
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咱就是说小舞宝贝一整个期待住了[嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_真香][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
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看着闪耀从去年6月第一次开始测试到在官群不断发布问卷询问玩家服装,社交,场景意见而现在这些都在进度里面已经不是创建文件夹等待你们的一步步成长就像看自己家的孩子一样也因为本人是一个忠实的音游粉,所以一直希望闪耀是一个划时代的作品,市场上3d二次元建模看多了,早已疲劳,新的看似虚幻4引擎做的是真的给现在市场上的音舞划出了新的标准,非常逼近真人,hhhh相比头发一定被褥了不少蹲一个猜测今年6月份应该会差不多完成公测准备,中间7.8月应该会开付费删档,9.10月公测,嘻嘻。总之先把社交系统,家园,舞团,情侣做好,还有希望可以看见其他的坐骑系列,衣服希望是可以有单人特效动作和双人互动的。












