各位道友大家好,在不久前我们调整了伙伴升星的碎片消耗,将部分碎片移植到了帝魂养成消耗。经过一个半月的观察,发现此次调整并未达到预期,反而使大部分玩家产生了误解性的玩法,因帝魂功能开启需要时间,大部分玩家在伙伴满星后并不知晓帝魂还需要碎片,所以没有留碎片进行帝魂养成,导致卡关严重的情况发生。经过商议,决定让帝魂的消耗单纯一点,并且让玩家早期对一共需要多少碎片就有一个预期,方便规划。现决定调整回以前的
听说爆伤也下调了?这也能暗改?没必要这么玩吧,
什么游戏都能拿来卖情怀
哪位大佬知道
垃圾游戏不值得玩
表达意见的大多数都是想玩的,之前我玩一个微信小程序游戏,结果那个游戏简直逐渐变成氪金百分百,直接不玩了,仙盟里20多个人都200多天不在线了,一条评论我都没在那个游戏发过,因为根本不在乎了,没意思了。
现在还是用荒 不死 安妙依 林轮 周 颜如玉这一套吗