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有大佬出来解释一下叶凡这个技能吗?受到伤害降低2.5%是每次受伤都降低吗?还是每获得一次九秘加12%后受伤降低2.5%,相当于获得9.5%,如果叶凡在获得九秘后本次回合未受伤是不是这次九秘就加12%,后续受伤不收降低2.5%的影响。再者如果叶凡在获取12层九秘时,都未受一次伤害,是不是就等会获取了12*12,也就是144%的伤害加成呢?

霜寒:
增伤12%就是你打别人额外造成12%伤害,减伤2.5%就是别人打你的伤害减少2.5%,可以叠加12层
周活动【已结束】那些画面或界面没有修仙味儿?请给出您的建议
道友们好啊,论坛周活动第11期来啦,上一期呢我们向各位道友询问了心中的世界
boss是怎么样的,也是有很多道友将心中的世界Boss玩法讲述出来了,策划大大表示看到了很多有趣的想法,对我们后续将会上线的玩法有很大的帮助。
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本期活动呢,想问问各位对现阶段游戏的画面的问题,辰东群侠传是一款修仙放置手游,猴子也是

您认为那些画面或界面没有修仙味儿?
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1、主角开发更好的故事情节和场景设计,让玩家代入,会更有沉浸感。
2、修炼内增加随机奇遇,可获得随机的道具。
3、如果新开发npc语音交互,配合CV,那就更完美了。
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估计是登错号了 明天找工具猴帮你找吧




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