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前天刚下的游戏,暂时只打到了第二张图,就开头的这部分提一下建议:
1)主界面有点单调,可能是后续的家具系统没有做好吧。家具这种,什么提升美观度加收益,什么吸引特定人群之类的,其他类似游戏烂大街的设定。
2)顾客 应该算顾客吧,晃来晃去就几个人,也不知道在干哈。可能是因为测试版没添加太多东西。
3)翻牌 这个翻牌的价格好像有点贵,感觉翻牌的收益抵不上消耗。
4)新手教程就不说了
5)希望养鱼的这个可以取消切换任务。大鱼缸本身可以升级、切换背景
6)不知道是因为测试版故意调的还是没做好,潜艇闯关和升级材料有点脱节。就我已经可以后面开出好几种新鱼了,但潜艇升级材料还需要大量的低等级鱼,导致鱼缸里不能及时换上新解锁的鱼
7)钓鱼的那个进度条意义不明,知道在正确的区间内会涨,又涨不满,它代表啥意思,成功率?
8)炸鱼时的3个技能,嗯,就感觉没啥用。伤害也多不了多少,还会清空我的弹幕
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感谢体验和建议游戏刚刚开始是在测试中,包括您说到的装饰装修部分确实还没补充完。翻牌不要全部翻,它是一个倍增的消费非常不划算翻1~2张一般不亏,相当于用金币翻了其他材料。大鱼缸是由更换背景和DIY装饰,我们还由DIY店面,到时回做一些更丰富的兑换。战斗和潜艇部分我们调整过多次,目前还在对数值持续优化。钓鱼的进度条问题今天补充的新版本添加了更多提示,黄色是成功率,并且多了提醒点击频率。战斗炸鱼部分是目前的框架,后面又可能会继续增加新技能和细化。












