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福音个蛇皮,开星域还有用?还肝帝,这游戏有什么可肝的?增加上限打不掉难度的大的星域,被占领了重新开辟?
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这波更新的本质压根就不是为了更多人参与入侵boss,而是为了逼氪圈钱。以前你能蹲多个boss,现在蹲4个,给那一点奖励,你不就得充啊,至于你说的玩家推完图退游的事,他们才不会在乎呢,天天开服韭菜多的是……
关于最近邪修调整 我觉得削弱次数增加血量能能理解,为了保证大部分9玩家游戏体验。
但是个人感觉一线战力玩家花钱冲在最前面,开荒,特别是后面的星域,好久才开一个还就几个人在打,费劲半天开荒奖励聊胜于无无,无非为了每天多打点邪修毕竟占领奖励差距基本不大。走在一线无非就是拿更多资源,不然我打10星跟人家刚过4星拿的基本持平,后面的玩家也会白嫖不说也没有充钱动力,反而伤害到一线高充值玩家。
所以个人建议,高星域玩家不应该有相对的特权一点。次数不变的情况下,高星域BOSS多给点玉或者奖励,亦或者占领奖励开荒奖励提升,总得平衡下,不然谁愿意充钱冲在第一线开荒?
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20区玩家,氪了一两万,就为了提升推图推悬赏开辟星域,入侵一开始没做好就算了,我们区比较和谐,一商量大家都脱了装备法宝摸一下拿奖励,后面增加血量算是合理化了,星域基本全都是我一个人在开辟,开辟奖励那么一点,多开几个星域多拿点奖励,打一只入侵boss奖励就那么点,现在再来个增加上限,已成功逼退好多玩家,我辛辛苦苦花钱提升开星域为了啥?奖励都一样,前面星域打一下拿个250玉跟后面打不掉的,谁还去打后面难度大的,游戏更新你能更新点实在的内容不,活动活动没有,pvp内容也没有,单机似的,就每次给的那点苍蝇腿奖励真看不上,现在再来压榨玩家的入侵奖励,我只能说,这波操作,绝了!有压榨玩家这功夫,你赶紧去做点新内容吧,非要把玩家都逼退完? 现在一个区还有几个活人?我们区11个星域现在打都打不完,官方自己掂量掂量吧!












