这个域外玩法是愚人节和我们开的玩笑吗?迎战限制5次,导致高战入侵没人打,结果一分不得,低战直接被秒,5分拿走,好家伙,高战入侵了,人家鸟都不鸟你,30分钟一过,入侵成功什么负面影响也没有,人照样蹦跶,气死你,这入侵整得跟串门一样,还有客客气气的求人家打你。

各位各位,出大事了!!!!!!!!
早上策划大大告诉我,现在《超凡之路》有飞升,有仙界,有星球……
这么好的基础在这里,我们计划将卫星、行星、恒星、黑洞、白洞、空间站、外星人,统统缝合进来!!
玩家可以建空间站,在空间站里种菜种土豆胡萝卜,这些东西在宇宙非常稀有,可以交易出去卖仙玉,你觉得麻烦,也能将别人的空间站炸了,当然炸了之后怎么办白狐也不知道
飞升之后金币溢出,我们打算加入造航母、造飞机、造
所谓的域外入侵,不过就是跨服版本的仙盟切磋。仙盟切磋因为叫切磋,所以我个人觉得这种等人挑战的模式是没什么太大问题的。但是这个域外入侵就有点搞笑了,你见过谁入侵了是被当猴子一样挂在天上,别人想应战就应,不想应战时间一到就自动回归,然后对面位面什么都没损失,自己什么都没获得?所以战力太高没人敢打你,最后0分回归,这算入侵成功还是入侵失败?我个人觉得是因为你太强了所以你不配拥有奖励。更扯的是咱们那些战力高的区,基本上没什么人来入侵,本来按照一般情况,这是好事,毕竟和平,但是在这个模式的规则下,我们整个区的人反而少了一种积分获取途径,因为一个榜一太强,所以连累了整个区不配拥有积分?
那么我们再来说一下低战,低战的去入侵,很多人都能打过,也乐得打一下,最后多半还可以混个低保回归(失败一次五分)
既然入侵搞得这么草率,为什么不叫域外切磋,这样反而大家都想得通一点,真要搞域外入侵能不能先搞懂入侵这两个字的含义,以及我们这些高战的感受?现在这个模式就是,低战跑过去挨打,高战跑过去当猴。两边不讨好,策划到底想做什么?!


















