《随机点数大师》延期上线公告 原因说明&全员传说安排!
亲爱的各位点数大师:
在之前进行的测试中,我们收到了大量玩家的反馈和建议,对此我们深表感谢。为此我们立即展开了BUG修复和优化工作,在经历了先后二次版本更新和优化后,目前依然有一些战斗方面的游戏体验问题尚未达到我们的预期标准,为了确保带给大家更完善稳定的游戏体验,经过慎重考虑,我们决定将《随机点数大师》原定8月4日的双端不删档上线时间延后,在产品优化完成后尽快上线。无法与大家如期见面,运营团队的全

如何在合作模式轻松上百层!
浅谈下“双原子”的运营思路
先说下,我打主的
合作模式大致分为3个阶段
1~29 为发育阶段
30~55 为准备阶段
56+ 为战斗阶段
那么何为发育阶段?
主:连击>一切骰子
副:满级裂痕>原子>裂痕>沙子>暴雪
1.双方格子始终为铺满状态
2.打副适量合成,前期不缺你那原子输出
(你的沙雪减速反倒拖速,要存sp升裂痕)
3.打主无脑合成连击,不要留原子
(建议囤大量连击,先升级,再合成)
(满

讨论一下付出与回报不成正比的“伪”传说方块
TOP1 枪械方块
估算了一下,枪械方块即使局外升到二十级,其七星方块狙击枪形态,也只能打出46%血量的输出,完全不比觉醒光剑伤害高。因此,能使用15%概率的光剑,为什么要憋出七星的枪械方块?而且降星boss的存在也会把刚刚憋出来的七星枪械方块砍回六星,典型付出与收获不成正比。
在对战模式中也比较拉垮,前期不如台风方块,后期不如光剑、原子,实在拿不出手。
TOP2 地狱方块
这个方块在合作模式中完

【合作模式】版本答案(二)
早上一起来,发现已经200多了。
大佬不愧是大佬,我再看了下我自己开发的双原子连击打法,太丢人了。
自己试了两把,运气不佳,没能打出上榜的成绩,不过也摸清了玩法。
首先依旧是双原子连击为核心,我在中就说过,双原子连击是版本唯一答案。
原本以为,能到180就挺不错了,结果大佬优化版直接把我看傻了。
先上卡组:
这一套,可以说是究极无敌完整版双原子连击组合。
我坐在电脑前想了很久,依然没有想到能有其他

我发现不用带辅助棋子
经常升星或者被骑士(还是小丑)换棋子,给我搞一堆高费的辅助棋子,攻击就不是很够,我自己目前是五个输出棋子了,容错拉满
现在有点被社会毒打内味儿,老老实实看攻略搭配阵容,不过就是现在自己的运气不太好,还在等出更加适合的搭配,慢慢等了!













