游戏性放一边,冲和充的欲望都没有,是唐僧策划和监美术?
哇——耶~?
话说有玩过三测的人出来说说抽卡资源的问题吗。是上次就这样还是这次改了?我记得上次测试大部分人说的还是养成繁琐和抽卡概率低,这次就全都是在说抽卡资源问题的了。
行动之后的cg太影响感觉了,我不想看到人物攻击之后来一段cg,很烦的。
就这游戏怎么可能活得下去,现在二游圈不好混了,米哈游带头开卷,原神崩铁不说,蹦坏3第二部二月份就来了,后面还有16+的绝区零,玩家手里的钱就这么多,要有氪金点啊,要么为了IP(例如fgo),要么为了老婆(例如碧蓝航线),要么为了玩法(例如原神刚出的时候),这游戏有什么,玩法就是战旗,没有新意,立绘也不好看,局内模型也不算太精致,一代的口碑也败的差不多了,只能说期待了这么久,却等来了一盘屎,真的难受
池子和武器不分开
磕了一轮首冲,磕了玩的不舒服,不氪玩的也不舒服。
老哥们,游戏前面还好好的,后面在设置里面打开了垂直同步,然后游戏就黑屏了,但是还是能听到音效,不知道怎么弄,然后就把游戏删了从新下载了一边,之后进去就打不开了,一点击进入游戏,然后游戏就会黑屏,然后回到桌面,这是怎么回事啊?后面无论怎么删除重新下载都不能游玩了
真的觉得这游戏有点可惜了。说实话战棋本来节奏就慢,磨磨唧唧打几小时都凑不齐新手保底。这年头手游开局没几个ssr真的很难让人玩进去。其实我很喜欢玩战棋游戏,我发现很多人对战棋游戏是有误区的,战棋游戏的核心不是策略,而是收集+养成。带着自己收集到的角色,提升,强化,转职,然后可以用不同的组合去通关,去挑战高难度。策略很重要但不是最重要的。然而这游戏在最核心的养成和收集这一块做的是扣扣搜搜,不氪金真的