作为卡牌养成游戏确实是完整了,抽角色和武器,等级碎片养成,刷圣痕意识那类的东西,还有量管够的主线剧情,别的游戏该有的都有了。但是!!!战棋系统除了掩体机制之外就东西了!武器的差异不明显: 除了狙击枪不能打近身,其他武器也就攻击段数和伤害的区别。再加上武器有养成,手枪升级了一样能当机枪用。地图作为战棋游戏来讲太小: 估计是为了演示剧情的小段战斗,地图小敌人少上场角色也少,根本没法让玩家感受战
先说下进度 目前15级指挥官,3-4进度。废土,战棋等题材玩法美术比较符合个人兴趣。1,抽卡体验:这次发码活动比较多,不同渠道获得了两个码,一个打到1-6后作为抽卡模拟器(其实是感觉号太非),80抽出了个保底机枪妹,之后50抽,啥都没有。另一个号打到3-4,抽了约160抽,4个金, 80保底机枪妹,后面40抽出了2个奶妈手枪妹和一把金手枪,有点麻了,不知道后面有没有奶妈高压本……抽卡体验真一般
蚌埠住了 武器大师
从现在出的氪金系统来看,不卖一套房是玩不起的,告辞😂
运气还不错?(80保底双黄)
你别说,挑染还是挺好看的。哈哈哈哈哈哈😁
太棒了,真的,太棒了😆
少前2:保底😅
随手一抽,我摊牌了
武器大师?离谱,我才一个三星人物啊😂