游戏是好游戏,也挺有意思的,就是字体太小了,设置不了,看的费劲,除非在平板和电脑上玩。#游戏日常
想问下其他人物有没有开放第二天赋,其他人物感觉流派都是大后期的
可以添加一点受击反馈被火龙果炮肘逝了都不知道
不卡的话,嘎嘎乱杀,卡的人都动不了了,后续优化下吧
难度2轻松过了,BOSS关反而是最简单的,不让买扩展包已经不想玩了,体验的内容太少。提个建议别的先别管,伤害数字关闭一定要先弄出来,不然根本玩不了
有没有人解释一下这个紫色的圈伤害巨高的是什么东西放出来的,是火山里的还是BOSS技能?玩的云里雾里的也没个解释。
没发觉
除了玩半个小时 有点闪退 其他都很好
没啥问题。就是召唤多了有点卡顿,所以快上硬菜吧
游玩大概3小时,画面整体风格统一,音乐有趣,可选基地位,主角操控,塔防放置,卡牌成长,资源取舍都有内容。直接上手体验很好,趣味性不错。-----关于过图路线选择,个人觉得这种模式并不适合,直接常规点选即可,商店,工坊,基地,事件。通过资源消耗直接使用,升级基地,买卖强化卡牌。因为部分玩家会有选择纠结,其次也会拉低每局趣味性,游戏性,策略性。-----关于强度,注意到每局前,在卡牌部署时下方