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. 玖-:
👍
新版轮回节点分析
轮回属性除了最后一条最终伤害不知道用处大不大,其他全是辣鸡。其他大佬说的3倍轮回等级再轮回可以收益最大化,个人觉得完全没必要,简直是浪费时间,够等级马上轮回快速升级轮回珠才是最优解,你打个三倍等级出来,完全够时间多轮回一次了。

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轮回次数再多也要看轮回点收益,到限定等级直接轮回的收益和到限定等级3倍再轮回的收益相比,前者虽然看着快,但轮回点却比3倍等级轮回的轮回点少至少60%,也就是说你可能轮回两三次的收益才够人家轮回一次的,然后你会发现到后面你轮回越来越吃力。而且等级方面一开始升起来确实比较慢,但到后面等级也会越升越快,论综合收益还是按照3倍等级轮回比较好,不过这些都不是强求的,看个人喜好
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是的 没有战斗过程完全没有挑装备的欲望 在眼里就是些数值挑高的就好 战斗过程真的是这种文字游戏核心的东西为啥不做呢
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大佬大佬,请问一个关于转生点的问题。
攻击血量大概到多少的时候点暴击伤害收益高?怎么计算的?








