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155更新感觉拉夸,发帖目的是希望游戏越来越好
说一下这个游戏 作为一个老冒险家这模板控制不住自己,玩了,98也支持了
但是这个反向更新有点顶不住啊
轮回一次转身清除,获得轮回点,没毛病
重点是这个轮回点加的属性有问题啊,作者是找不到方向了吗?
来说一下轮回点属性
第一条金币获取率 一听没毛病,但是想想转身几次啦属性轮回就加一点金币获取 合理嘛??
第二条转身点获取率一听也没毛病,但是我不轮回好像这转身率也没多大作用吧?
第三条生命恢复速度,大

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1,2都是增加资源获取速度,以前1分钟加100,转生后加150点,反正就这意思,所有转生类的放置游戏都是这种设定
玩了一个多星期,简单说下玩法
前期靠视频获取转生点,尽量先把80条看满再买转生点
在购买转生点之前建议佛系游玩有啥穿啥,以血量数值和攻击力为主
到达30级之后需要用红装冲层,每次需要换装时记得+11(目前最中规中矩的强化等级,不会太拖经济)
前期不适用特意去改爆伤词条,30级后换百分比攻击和百分比血量,暴击率也要几条,有6-70暴击率也差不多了,装备属性以暴击率血量攻击优先,爆伤只有数值高的才用
转生点先点1000血量500攻击,中期60-100级的时候慢慢把暴击率点起来,
30-150级这个区间一般可以冲5-8级,然后商店找一个身上等级最低的装备换掉,150级后也适用但是等级跨度会变大,因为你的转生点也上来了
最最重要的一点,没钱后就关游戏,否则体验很差😂

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补充:300级之后武器用冒险家之剑,护甲用剑豪,项链戒指推荐用黑龙两件套,强化等级12为一个阶段,一般15级换一次武器+护甲,项链戒指看情况,刷到爆率够用的就可以换了,我现在30-50一换,词条全部生命百分比,配合一两条攻击百分比和攻击数值。
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我看到个别截图的强化60+的,我想强化15+挂机了十几分钟都没上就放弃了,他们挂机强化60+是不是太假了




