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【集中帖】Bug&建议反馈 有奖征集
主公们好鸭!
感恩主公们前来参与《名将之弈》青铜测试,如果在测试期间发现任何Bug/建议,可以按照格式在本帖下进行反馈,官方人员会对主公的反馈进行整理与收集。
同时测试期间,每天会在评论区从符合格式的反馈中,随机抽取3位主公送上十连抽(人卷*10)哦~
香香小提示:在本帖下方发布与BUG/建议反馈无关的内容将被删除,还请主公见谅
Bug反馈格式:
账号ID:(如:6166721ad24c9f77*
刺猬王:
id:617fc33df498e75a9810e964#1
角色名字:刺猬帝
游戏内容:这游戏过分强调输出了,现在基本上能起手秒人,三四回合便能结束战斗,九人的战斗那么快结束真的好么?
现在还输出还不算最强,等兵种到五阶,卡牌到五星解锁天赋,输出更加爆表,两回合完全能结束战斗。
还有兵种曲线极其不平衡都是攻击优先升级防御后升级,这样会导致输出进一步爆炸。也难怪禁卫跟盾没前途
在输出爆炸的版本,永远是先手的天下,骑兵先手高,所以依然是刀骑的版本
【图图说太难了,老娘答不出系列】第1期~~~~~什么时候下次测试???
大家好,我是图图~
上周劈里啪啦测了8天,很多主公表示意犹未尽,纷纷在群里催更 “下次什么时候测试呀,我已经急不可耐了~”
主公们先别急!我们会把这次测试发现的各种问题,还有新加的内容玩法一起做个计划,尽快拟定下次测试时间。同时也会经常在社区为主公同步我们的最新进度,欢迎主公们和【服务气】一起日!常!监!工!
除了测试时间,蹲守在评论区和Q群,看到主公朋友们对下列问题也都很关心,今天咱们几个小伙伴

:
问个我最关心的问题,第一,备战位是不是太少了,上阵九个才六个备战。第二,装备系统是不是摆设,不点奇遇就根本没有装备。第三,是平衡性的问题,盾兵跟方士太弱了,枪兵也好不到哪去。第四,是否有魏蜀吴群阵营,或者来点国战玩法模式玩法。第五,什么时候公测
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有个非常想要的功能:阵容模板~~毕竟每次面对不同的对手和兵种,还要疯狂改卡池太麻烦了,同感的顶上去让客服看看








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