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PVP排名是否合理?
如图,PVP也就是竞技场,只要你次数打满,没有输过,你的分数就是满的,那么两个人分数一样的是根据谁先打完次数的时间来排名。
如图,我还得周日早上8点准时去打完次数,才能保住第一?
如图低我战力那么多人能跟我抢第一,那么我请问,我辛苦提高的战力的意义在哪里?
别的游戏都是打赢前面的才能往上升排名。你游觉得合理吗?

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宝子消消气呀,咱们这边已经收到您的反馈了,关于您提到的建议我们也已经记录下来啦,后续会不断进行优化的![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
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【绘世秘籍】负和博弈视角下基于矿点适配与博弈逻辑策略研究
服务器:城濮之战
角色lD:246726
角色名称:误闯天家佛前茶
2025年12月1日更新。
新版本中开启了5级资源地块,与前期的预测一样,5级地产量64万每小时,一共20个5级地块与想象中差别不大,但是出现了核心问题.5级地块进攻任何矿都需要136士兵,平民极其推荐立即开启5级地块,占领5级矿以后准时续矿,很难被进攻,进攻则完全亏本。可以预见,外圈将只剩小号大批量留存,厉兵秣马等与开疆拓土相关
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我区遇到那种开两个小号采别的院龟甲 截榜扔残桃 给自己送桃的恶心玩家该怎么办呀 是不是应该在开疆这个玩法开放前及时收手退游了
资源消耗指数爆炸
灵台周朝最后六个科技需要40亿资源60天时长,与前期的资源消耗相比一个天上一个地下。在资源建筑方面升一级需要100w(加人口多1000每小时,加速率的多500每小时),需要1000-2000小时回本(40-80天)这还只是一个周朝。这会极大消耗玩家的游戏热情。这还只是周朝,如果开了下一个朝代,那到时候的资源消耗更是不敢想象。当然这又很现实的问题——(游戏开发需要时间,不能让玩家一下子玩到毕业)。与
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你说的太对了 资源差距过大 会让很大一部分人跟不上 如果开了秦朝 还会有很多人一时半会进不了秦的灵台 等进入秦的时候氪佬已经走一半路程了







,能否将多余的鱼进行转换之类的换取自己需要的鱼类
#游戏日常


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