下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
装备玩法
加载中
【装备共创】+飞蓬大将军+御灵神冠
装备名称:御灵神冠 装备类型:头盔 传奇效果:召唤物造成的伤害视为召唤者造成且召唤物可以吸引仇恨,场上每存在一只召唤物提供15%的伤害加成,上限为60%。 其他:希望能拯救唤灵守卫为例的召唤系职业,不能触发装备的传奇效果,同时也无法吃到器灵的加成(基本所有器灵都需要角色攻击才能触发各类伤害加成,即使召唤者打伤害触发,召唤物也无法享受到加成)在器灵选择上,金色器灵甚至还不如紫色器灵,还有召唤物是不
蓄势待发的误区
领主玩家觉得蓄势待发好,靠着呐喊或者手动蓄力触发效果。但是使用呐喊和手动蓄力始终是浪费技能点和手忙脚乱。把蓄势待发换成不动如山立马解决所有烦恼。 大家都是洗的3增幅效果,不动如山移动后也能保持5秒钟的效果。盾牌冲锋学聚焦就行。这样省心又省力。我把蓄势待发洗成不动如山后,操作方便了。伤害从60兆提升到了160兆直接翻倍。我首饰共振的魔法手镯,天赋带的冷却,所以不需要带呐喊。智能施法给剑气。这样也不操
【装备共创】优菈酱我要去了 无锋
#装备共创 非参赛作品,也不拓展思路,追求风味 装备名称:无锋 装备类型:大剑 传奇效果:近战伤害范围+25%,近战连击率-20%,攻击速度-20%,近战伤害总增500%。 其它: 连击率,连续攻击的概率,初始0%。其小于0时有概率不发动攻击,每满100%必定重复1次攻击,未满部分视作概率触发1次攻击。不同种类也可加算。 例: 双重打击:近战伤害的连击率+60%。 双重新星:范围伤害的连击率+6
【SS6攻略】1100兆不死金身老仙师(星界法师-流星雨)
结论:不死金身=两万盾+每秒回复12%血量+无敌(吸血羁绊官方修改,舍弃吸血,可以换增伤羁绊,例如引力新星) 优点:此手法操作简单,安全有保障。0复活币过1050层和无限层 缺点:因为染血头每秒扣血,需要频繁点回血技能❌(优化了羁绊没有这个缺点了,请看目录3 羁绊1) 操作手法(三指最佳):启用光环技能,逆星彩,逆星界天气。长按暗夜星光不放手,同时逆辐光聚怪,按逆彗星一闪挂异常状态,按位移(本人用
【装备共创】+wait33+神之一手
装备名称:神之一手 装备类型:魔核 传奇效果: 依据释放技能类型词条对敌方目标施加[子] [范围]→[玄玉] [投射物]→[寒玉] [持续]→[随机一子] [辅助]→[上一子相反子] 对单一目标累计落下20[子]时,进行校验,若:前十[子]与后十[子]中,[玄玉]与[寒玉]比值成任意整数比时,有2%概率触发[神之一手],并进行抵消;若:不成,每两颗[玄玉]或[寒玉]相互抵消,造成800%黑暗/光明
【装备共创】优菈酱我要去了 亡灵骑士流
#装备共创 非参赛作品,图一乐 本流派是堆生命和召唤物生命,靠亡灵骑士输出的死灵法师流派。 装备名称:冥魂权柄 装备类型:法杖(死灵法师红武) 传奇效果:你的每点智力额外增加3点最大生命值。亡灵骑士大幅提升攻击性能,且伤害总增240/260/280%。 其它: 提升攻击性能:优化其攻击范围,缩短冲刺距离,提升嗜战性。单独使该召唤物伤害总增。 圣魂套装:冥土的骑士 2件套:觉醒技能冷却+10%。 4
元气骑士前传装备共创(反方向的阿鱼)
魂拥项链(传奇的项链) 传奇效果: 每拥有一个召唤物获得一层[魂拥],每层[魂拥]使召唤物强度提升8%(太古)5%(远古)3%(普通) 当[魂拥]层数≥6时,不再获得[魂拥],改为获得一层[灵能共鸣]召唤物攻速提升20%,自身技能冷却减少10% 持续5秒,冷却10秒 (如果召唤物数量变动失去全部[魂拥]层数) 其他:暗紫色灵魂宝石项链,宝石内部封印着 3 枚小型仆从灵体,链条带有幽蓝魂火与骨纹装饰
[装备共创]+非人也+结界齿轮
#装备共创 装备名称: 结界齿轮 装备类型: 机核 传奇效果: 使用天赋技能援护阵地后,以自身为中心生成一个15*15的结界,结界边缘视为墙体,角色与敌人均无法通过,结界内角色获得10%/20%/30%伤害总增。敌我其中一方死亡则结界解除,或持续7s后也会自动解除,冷却20s 其他: 这里只有一个能出去,是你还是怪物就不一定了~
【SS5攻略】 黑暗骑士攻略
技能加点: 狂热怒吼提供战意和狂怒,战意增加全体伤害狂怒增加攻击速度和全体伤害,战意可以给浴血战意提供额外黑暗伤害,蓄势提供蓄力速度和战意,黑暗漩涡为主要攻击方式,凝血怒吼可以进入凝血状态并降低受到的伤害 ,浴血战意提供大量额外伤害,暗影战技提供黑暗和物理伤害,黑暗光环提供额外黑暗伤害和黑暗伤害。 技能专精: 黑暗黑暗漩涡:至暗提供伤害加成,扩张能提升攻击范围,聚力提供对单体敌人造成的伤害,洪流也
【装备共创】+wait33+散华霰弹
装备名称:散华霰弹 装备类型:魔核 传奇效果: 投生物技能进行主动瞄准时,伤害补正12% 投射物数量加2/3/4,分裂投射物角度减35°,单个投射物会伴随若干[华],其值取决于当前本装备评分中有“多少个200”值与投射物数量总值均分(取整值,留余数),[华]会随机被赋予电、光、火三属性之一,[华]伤害取决于伴随投射物主体伤害5~15%,若:[华]的伤害大于主体投射物伤害68%,则:每大于1%,伤害
【SS6攻略】SS6赛季专精职业—星界法师百兆流星雨流攻略
不多废话,直接为大家呈上攻略 Ⅰ、技能专精 Ⅱ、装备羁绊 提供高额投射物伤害提升 词条推荐: 前缀:全体伤害,自然伤害,攻击力(最次选择) 后缀:攻击力加成/技能伤害,领主伤害 锻造:领主伤害(对单)/技能伤害,全体伤害(对群) 密卷:攻击技能等级+5(毕业),远距离伤害,暗涌层数+3(比效果提升要好) 提供伤害总增 词条推荐: 前缀:闪避概率,智力 后缀:无视防御,抗性类词条 锻
卫兵指环神力!!!!
如图,我把雪猿王换成卫兵,元素亲和洗成重型弹药以后,抛弃了稀释太多的元素伤害转而拿吃满的35%近战伤害提升,如图三图四,打桩25秒的伤害上限是78万亿,常态60万亿;打桩53秒的伤害上限是83万亿,常态59万亿。 现在还是装备没洗好的效果,等把戒指洗一下,再把密卷敲一下,有望突破一百万亿
这赛季就是本末倒置版虚空赛季
本赛季秘卷附魔,潜能共振强化相信是很多人的痛点,装备反而是很多人都不太缺的东西(时停,勇者鞋等除外),更别说太古石了,但是,就是因为洗练的这个痛点在,才使得这赛季所谓的无限刷臭不可闻 首先秘卷附魔真的很累,本来一个装备有俩孔位,武器三个,总共就是17孔,一个孔需要200红石,假设你算比较欧的,能平均15次洗练完成一次孔位毕业,那就是需要51000红石,一把平常迷雾六大概能打到7级秘卷119红石,也
00:49
【元气骑士前传SS7赛季】如何打造完美词条毕业装,五步轻松搞定
『元气骑士前传SS7赛季』想知道怎么敲出全词条毕业装吗? 做到下面五步,保证你离毕业又近了一步。 最后一步很关键。记不住的点赞收藏慢慢看。 点关注不迷路,海豚带你上高速。 我是你们的爱播海豚。 第一步,先打一个毕业装备的胚子 第二步,选好的词条 如果没有好的词条 就用太古石洗出自己需要的词条 第三步,准备几个备选装备用来垫 第四步,如果一直敲不出来,那就直接回炉重造 第五步,如果回炉重造也不行 那
【ss6攻略】斩击流忍者
#元气骑士前传攻略 #元气骑士前传 #元气骑士前传新赛季 一、职业现状 新赛季加入了不少召唤物能吃到的新装备和器灵,但敌怪难度上涨幅度能抵消掉数值加强。忍者专精吃了早出的亏,数值给的很低,ai也很蠢,航海分身会把船推来推去影响体验,半毕业就能流畅速刷黑8。 ---------------------------------------------------------------- 二、加点与专
【装备共创】优菈酱我要去了 暗能倾泻流
#装备共创 非参赛作品,图一乐 本流派是靠暗能倾泻输出的死灵法师流派。 装备名称:怨灵之契 装备类型:媒介(死灵法师红武) 传奇效果:你的魂魄上限会提供攻击力加成,数值等同于通灵体每个魂魄增加的生命上限。暗能倾泻的怨灵飞弹将被亡灵骑士吸收并释放,伤害总增70/85/100%。 其它:注意是魂魄上限,不是当前魂魄数量。15级技能64个魂魄上限,每个4%加成,256%攻击力。弥补一些数值问题。 圣魂
ss6
#元气骑士前传 中高练度黑骑 另外谢绝回复砍价评论 一、技能加点与专精: ①技能加点:1点战争律动吃技能等级+5,有30多攻速;蓄势拉满加蓄力速度;斧子、凝血拉满,专精依旧,生命代偿点到8级,被动拉满吃额外黑暗;超界冲击5级点献祭专精,黑暗光环拉满吃额外黑暗,遁入虚空点1级保命 ②专精:斧子用洪流、至暗、聚力、扩张(优先拉满洪流、至暗);凝血用战痕、经脉、强固、调息(优先拉满战痕) (和榜上的一样
03:28
0氪1000层计划第二期-装备选择、词条搭配、羁绊
#元气骑士前传 #元气骑士前传ss2赛季
【SS5】6元首充,11天1000层达成。
首先,这不是一篇攻略。这篇文章并不会教你如何配装选词条。我的配装和面板都在图里了,就是这套打过的1000层,想抄也随便,但我的很多选择不是最优,是有什么用什么的无奈之举。 接下来正式开始,由于我是个犟种,不听劝,而且不喜欢看太多攻略,游戏靠自己摸索,由此走了不少弯路,这是我写这篇心得主要想说的。 1:见到好装备一定要先锁上,不要分解。你可能暂时用不上,但最好备着。 这条心得的来源,是被我分解的远古
【装备共创】优菈酱我要去了 影戮双刃
#装备共创 非参赛作品,拓展思路 装备名称:影戮双刃 装备类型:双刀 传奇效果:对目标连续背击时,每次对其的伤害总增10%,上限100%,中断时归零。你的背击判定角度扩大至240%。 其它:现在的怪转身太快了基本没转身过程,都是正对玩家。 引入概念1:怪物转身速率:角速度180°/0.8秒。 引入概念2:背击:角色在怪物正后方120°扇形区域内发动攻击时判定为背击。背击时伤害补正:1.25。角色
加载中