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卢凌风攻略
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郭荣能直接换下卢凌风吗
郭荣已经进僚属试用,定位和卢凌风很接近,都是站在外域武者位、帮主C打伤害的僚属。普通玩家不需要因为新僚属出现,就立刻拆掉高练卢凌风。我会建议大家先用试用功能比较自己常打的阵容,郭荣正式上线后再决定传星和培养。 两人的相似处比较明显。郭荣同样能进入【黑夜】,也有【修罗】和针对敌方增益的效果;他不是换上场就把整支队伍变成另一套玩法。值得注意的是【战意】:随着战斗推进,郭荣能给全队增加伤害和减伤。阵容能
郭荣实战优势&黑夜机制VS卢凌风
一、郭荣整套技能的实战优势 不可净化的 debuff 压制力 披甲状态下的诅咒、易伤等负面效果无法被驱散净化,搭配高品宝玉可以把触发概率拉满,打增益队、高减伤队伍十分舒服。 双重手段保护队内主 C 亲军印记提供增伤 + 减伤,修罗印记提供伪死保命,输出和生存两手抓。亲军对护盾高额特攻,面对版本护盾体系可以打出很高的输出。 战意带来全队稳定增益 依靠友军行动积攒战意,全队攻防稳步上涨;黑夜环境进一步
【新】新僚属卢凌风培养指南(二)
承接上篇,上篇重点介绍了卢凌风的技能解析,本篇分享卢凌风的阵容搭配及装备建议以供参考。 一、阵容搭配推荐(一)李清照双形态法术队阵容:李清照+霓凰+梅长苏+何秀姑+卢凌风思路:卢凌风开局挂减防破盾效果,帮助李清照快速叠印记;中期靠协战增伤放大真实伤害,快速融化高防前排;后期依靠自身免伤承伤,稳住阵型,保障后排持续控场输出。(二)岳飞双形态物理队阵容:岳飞+卢凌风+霓凰+房玄龄+梅长苏思路:卢凌风开
换了卢凌风,法队和物理队怎么组
卢凌风作为外域武者,自己不能当主C,靠将印、协战和开局减益吃饭。配队就两件事:主C稳稳吃到协战,辅助和护盾把人保住。走物理的,常见一套是岳飞、卢凌风、霓凰、房玄龄、梅长苏。岳飞单武者主C,卢凌风外域武者位,霓凰顶前排,房玄龄管暴击和普攻,梅长苏回血回怒加濒死无敌。梅长苏必须配铁卫才满发挥,霓凰的打断、嘲讽正好顶上。 卢凌风在这套里给岳飞挂协战、叠减益,黑夜大约25秒和岳飞自身的黑夜叠在一起,是主要
卢凌风 技能深度解析 上
一、角色整体定位 卢凌风是版本 T0 通用辅助型武者,兼具群体减益诅咒、破防增伤、黑夜重创、全队承伤保护多重能力,是百搭版本辅核。 核心亮点:自带不可驱散诅咒、全队增伤、真实伤害、百分比削血标签,既能压低敌方全队属性、克制回血护盾,又能拉高己方主 C 输出上限,半肉身板还可兼顾承伤保人,适配法术队、物理队主流所有体系。 二、全技能深度解析 1. 星级技 戍武巡仪(核心机制) 核心双形态:战斗开局
卢凌风 VS 绫清竹|谁才是版本第一辅助?
一、卢凌风碾压绫清竹的 4 个核心优势 1. 压制力拉满:不可驱散诅咒,全场全方位压制 卢凌风大招直接给敌方全体挂上不可驱散诅咒,降攻、降疗、减速一体,还能稳定破防、禁疗、缴械,完全克制回血与护盾体系。 绫清竹的减益效果都是常规 buff,可被净化驱散,压制稳定性远不如卢凌风。 更关键的是,卢凌风黑夜状态自带破盾 + 真实伤害,碰到肉盾护盾队直接碾压;绫清竹无破盾手段,打肉阵容明显吃力。 2. 保
【新】新僚属卢凌风培养指南(一)
大家好。本周更新唐诡联动的新活动——外域武者卢凌风。本篇分享卢凌风的培养指南以供参考。一、角色定位卢凌风是辅助型武者,核心作用是打破敌方防御、降低敌方护盾、协战增伤以及半肉承伤,能大幅提升全队输出上限,同时具备不可驱散、全队增伤、真实伤害、百分比削血等特性。 二、技能解析(1)星级技【戍武巡仪】1、双形态切换:前排放置时,当协战友军生命值低于30%,卢凌风会承担所有伤害,成为“超级护盾”;后排放置
还在用李一桐?要不要换成卢凌风
卢凌风终于上线了,外域武者又换了一代。你要是还在用李一桐,强烈推荐换成卢凌风,下面按顺序讲解为什么换以及怎么换?李一桐强在聚怪。必杀能把敌人拢到一块,官星、印星给队友加减伤和攻击,魏征、花木兰、聂隐娘那些阵容,很多都靠她先把人聚好。 卢凌风是官府外域武者,定位偏辅助,被动金吾令开战时让敌方吃攻击、中毒、灼烧、罪状的伤害变高。队伍里只有他一个外域武者时,全程将印,给攻击最高的队友挂协战——协战加攻击
卢凌风 技能深度解析 下
二、全技能深度解析 4. 主动技 游龙探海(减防 + 真实伤害补伤) 160% 物攻伤害,60% 概率附加 30% 物攻真实伤害。 将印状态:50% 概率挂诅咒,降低目标全类型伤害减免 10%;自身血量低于 50% 时,改为降低敌方全体增伤 10%。 护国形态:100% 稳定触发真实伤害,诅咒数值提升至 30%。 5. 被动 金吾令(全队增伤 + 属性压制) 开局直接让敌方全体受攻击、灼烧、罪状等
卢凌风 主力输出or 辅助输出?
结合卢的全套技能机制,从技能系数、伤害构成、技能功能、成长属性来看,卢凌风的定位为更多为功能型辅助输出,并不适合承担主力C位。 一、为什么不能做主 C 1. 技能伤害倍率偏低,没有专属爆发加成; 卢凌风普攻、单体 / 群体主动技能基础倍率全部处于辅助水准,必杀、小技能面板倍率远低于李清照、岳飞这类专职主 C;技能设计重心不在高额爆发伤害,没有自身暴击增伤、技能倍率增幅、多段连击、持续高额单体灼烧#这城有良田
卢凌风技能解析,将印和黑夜是重点
卢凌风传星上去以后,不能光盯着攻击力和战力条。卢凌风作为辅助武者,好不好用,还是要看金吾令的将印、协战,以及戌武巡仪拉起来的黑夜,其他几个技能都不用点。金吾令是核心。开战敌方吃攻击、中毒、灼烧、罪状的伤害会变高;队伍里只有他一个外域武者时,卢凌风全程将印,给攻击最高的队友挂协战。协战抬攻击,打带护盾的目标更疼,都不可驱散。将印给卢凌风自己加增伤和威仪,但队伍收益大半在主C吃没吃到协战——协战永远给
卢凌风修罗改成5秒后还能不能用
卢凌风这次调整,重点在修罗印记的触发时间。以前开战就能触发,现在改成进入战斗5 秒后才触发。对正常阵容来说,不是直接不能用了;对想靠 1 个兵卢凌风、岳飞去换战损的自爆玩法,影响就很大。简单说,卢凌风要先活过前 5 秒,后面的修罗、黑夜、协战才有发挥空间。以前能赌开局触发,现在不能这么赌。判断这次调整影响大不大,先看玩家原来怎么用卢凌风。 普通阵容先看前5秒普通玩家不用先急着重洗装备,先看战斗回放
已经到底了
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