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说说bug
一,就是表面上野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里,被打死了,也不扣队伍名额 当然我也看过一些红色血条的怪会被玩家的操作控制方向,就好像玩家的方向移动会干预到他们的移动一样 二,白天一动不动的怪,这种怪可以随便打,不会还手,晚上的怪虽然也会一动不动,但是你打了他们一群怪都会醒来反击,但白天的不会! 总体来说,bug不太影响游戏体验,还是希望能改进
游戏特色
1.前两关有点类似,都是同等级怪一群群出现,直接一路攒怪推到最后一级怪,收满一队就可以打BOSS通关了 2.中间洞穴的的怪基本没有打的必要,除了偶尔攒几个精英怪,反正打BOSS也不靠这些,而且到下一关很快就排不上用场了,刷过BOSS马上进入下一关,没必要3刷取大哥,回头可以用下一关的怪完虐 3.我没冲钱,武器就拿最垃圾的那把升满就行,省钱,群体加成没差别,小野人自己的攻击没什么用;体力就选自己负担得起的好衣服买,要能升满。其实也可以不在意血量,我现在快打到第三关BOSS,仍是2780血,现在就算买好衣服也是被秒,所以避免本体暴露就好 4.第三关刚开始很难,除了最弱的青蛙,其他都是高级怪带着可抓捕的低级怪,而且可抓捕的数量不多,强度很高,我很久都没进展,只能不断刷满青蛙去莽,只抓性价比高的队伍打,总之打完自己小弟至少不能反倒亏损了吧,后来一口气拼到了大熊,现在还没通关,之后再更新



