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玩家的装备可以增加随从的攻击及防御属性,同时游戏还设置有英雄单位,当玩家对一种野兽击杀过多次后。

玩家的装备可以增加随从的攻击及防御属性,同时游戏还设置有英雄单位,当玩家对一种野兽击杀过多次后。

我不介意看广告,我也不是非得白嫖

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值得一试

玩了两天,现在带着蝎子,熊,螳螂,犀牛,蛇。前期不用升级人物攻击,升级加血衣服就可以,自己砍不了几只怪就会干血,多抓点小弟就行,死了可以再抓。/

如题 可以的话怎么操作

如题 可以的话怎么操作

打到恐龙了,最后那个龙还能放陨石技能,真的很无敌

作为一个休闲单机游戏我不知道为什么把材料要求设置那么高,如果是一款网游我可以和朋友组队那么肝我还可以理解。

第一关荒地

第一关荒地

单挑boss

单挑boss

「基本知识」部份

每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。

说说优点

另外我觉得在引导这方面做的还是比较到位的,一直有一个主线让玩家跟着走,其实对于这种类似饥荒的游戏我是很少能坚持玩的,因为我经常玩着玩着我就不知道要干嘛了。

简单总结下

相对来说是最简单的(废话)只要按着流程探图基本没问题,并且一岛钻石矿刷得是最多的,但现在看视频没奖励,肯能会有些棘手。打石头怪和老虎只要全抓螳螂即可,进了boss房先绕boss一圈,让动物包住boss