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开格子:

带的宠物多寡,影响你的输出火力。岛一若能开到25格,就很好打。岛二建议开到30格。

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刷图中我推荐带复活面具,满级后可以使战死的动物59%的概率满血重生,队伍数量很容易维持在一个比较高的程度。打boss的时候,我都比较喜欢带傀儡面具,可以缩小动物体型,没有后排,围一圈堵着boss打。

携带的三个英雄级我没有刻意刷,上图也可以看到都还是一级的,出门我带的都是三图boss巨龙,只有这个可以买,血量在后期确实不优秀,好在攻击力高且可释放技能。觉得乏力的,把小地鼠自动获取素材卸下来,抓图里的野怪维持。游戏的核心玩法就是以弱胜强(能围殴,何必单挑),不停的探索不停的以弱换强,回家后提升动物熟练度,具体变强没我也没测试,反正我现在打起来并不吃力。

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死灵洞穴之解锁宠物:

每过一层楼可以解锁一个宠物,可以等打到岛二,有比较强的英雄之后再去挑战未迟。 解锁宠物到了第二层,可能需要放一些SP才好过。但是这些SP施放会消耗大量的兽骨、翅膀、兽牙等素材,建议打二、三层之前多存素材。参考储备是三种素材各两万(豪华的必定通关法),协助你在时限内清光怪物。

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血量:

小野人的血量靠装甲,到了岛三如果不撑血量,几乎中一下特攻就死,走路不小心也会死,会很难玩。要撑血记得升级装甲。建议血量,岛三约十几万,到了岛二要破20万,可以撑几下SP。

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面具:

只能用钻石抽,我是建议除了探宝面具之外,岛三之前把钻石投入开格子较好,不然BOSS打不动。

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终于通关了,改一下评论,目前来看存在问题还是比较多的,先说缺点再说优点

一.操作 1.作为一个竖屏游戏,又有摇杆又有攻击键,导致整体的操作手感非常不流畅,摇杆不是固定位置,有的时候走着走着就卡住了,非常不舒服。如果不准备做横屏的话建议可以修改成点击操作,优化一下操作手感可能会玩的舒服一点。 2.没有快捷栏,吃东西吃药都在去背包点,也没有使用多个,非要一个个点,换装备也是,一个镐破损了非要再去装备栏点另一个再点使用,就很烦。既然不是唯一物品为什么不能堆叠一个用坏了直接下一个接上不行吗?

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PS:精英动物就是鳄鱼,蝎子,小龙火焰狐那类夜里才会出现并且游荡的动物

其实这游戏夜晚是最好的,别看有那些精英动物出没,但是你要跑他们也追不上!而且只要你的实力比他们强,那么他们只能沦为强大的打手。关键是夜里野生动物都睡着,不会有几群动物跑过来围殴你的情况

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你都能打到岛三,已经有足够的经验与知识,不需要攻略了。

体验了一会发现个小技巧夜里有两个好处,一,方便捕捉野生动物。二,也是精英动物的升级培养和捕捉来源,希望对大家有帮助。 玩了2小时,野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里。

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岛二:

这一关难度更高。 一来是传送塔不能全岛飞,只能区域飞,大大增加交通难度与成本。 二来是回收率低的问题没变,依然很耗钱。建议可以门口打一堆螃蟹海星再出发。(其实螃蟹海星也很强)

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游戏包含了可探索性十足的地图和花样繁多的装备系统,可以让你享受不断探索和抓捕的乐趣。

游戏包含了可探索性十足的地图和花样繁多的装备系统,可以让你享受不断探索和抓捕的乐趣。

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