我以为是卖10只兔子 但是卖了任务没有反应呀

个人觉得,攻击属于锦上添花,生命才是至关重要,因为打架靠小弟,而老大的作用就是活着,当你身边一堆神兽,结果偏偏被敌人一刀秒,请问找谁说理去?而且这里没有万人敌,攻击再高,也怕菜刀…所以还是靠小弟稳

。本命召唤兽最多带五种,死后一段时间(依据怪物等级可长可短)复活,捕捉的怪物死了就是死了。捕捉量一开始是10只,可花费钻石增加。只有头顶有捕捉标志的怪物可以在打败后捕捉,也可以选择割取材料(有三种材料,野兽类骨头,蜥蜴类爪子,昆虫类翅膀),相应的材料可以用来传送、买装备、兑换金币。怪物升级是基于同类怪物击杀数,达到一定击杀数可升级。怪物品质分为普通、精英、Midboss、Boss。前期推荐打鳄鱼(卡位后用兔子远程,不过操作困难),然后抓蝎子。

单挑boss

打到恐龙了,最后那个龙还能放陨石技能,真的很无敌

玩老久都没过一图,身心俱疲。可玩性很高,零肝也可以玩,多点活动就好了

期待以后的更新,怪物的,地图的,和语言更新

每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。。

开局玩法:出去闲逛顺便挖矿收集到100骨头+1000金币以上,然后混出前面几个怪物的首领老鼠、兔子、鹿、,出门去第三个传送门附近闲逛,找到两个人(就是两个人,不带矿车)聘用他们打

游戏的本体玩法类似拥挤城市或是放置类游戏,玩家只需要控制走位即可,随从与玩家将会对野兽们发起进攻,阵亡后无法复活,需要重新进行购买或重新抓捕。游戏设置有动态天气系统,早晚变化。。




