萌新晚上的时候遇上鳄鱼 蜜汁卡位耗失败三只。捉了一只还弄了个首领 然后基本美滋滋的!
单挑boss
中午饭都没吃,刷地图去了
第一张图通了,武器护甲都是第四层满级,带了20多只螳螂,躺赢。(这游戏一定在逗我,二十多只螳螂能干死石头怪象???)
现在能让我玩上一天的小游戏已经不多了,力荐
生物的收集和养成,游戏内生物都以群居为主,而每个群居内有几只可以进行击败后收服的操作,生物数量比较多,只要是游戏内出现的单位都可以进行收服,因此玩法上收集性很强。
还在第一张图,除了石头人没打以外其他的都有了,看过的广告感觉有一个小时了,反正就是要不断的看广告恢复生命,挖矿石,这就算了 武器咱可以不要,但是防具不能没有啊,主角血量全靠防具撑,可是防具居然要材料买,极低的爆率,超高的价格,材料用于传说已然堪忧。
很多人说第三关不好过,打不过的,就带宠物炸弹怪,进boss洞穴后,主角死掉了,别点返回家园按钮,因为炸弹怪是没有血量的,所以boss打不死炸弹怪,主要你不点返回家园,炸弹怪就会每30秒去炸一次boss,而且你的英雄动物也会一直复活去打boss,只要你不点返回家园,就能磨死boss
整体的完整度还可以,至少从上岛到出岛一套剧情是连贯的,虽然整体的内核有点单薄,没有故事就只是单纯的打怪打材料,基地也就是反正就是有个基地,哪来的我也不知道。
一,就是表面上野生动物成了我的宠,但实际上,它们的血条是绿色的,但是不会攻击野怪 反而会被野怪攻击,也不会向人物靠拢,他们只会跟着玩家的操作走,故意把它们拉到怪堆里,被打死了,也不扣队伍名额 当然我也看过一些红色血条的怪会被玩家的操作控制方向,就好像玩家的方向移动会干预到他们的移动一样 二,白天一动不动的怪,这种怪可以随便打,不会还手,晚上的怪虽然也会一动不动,但是你打了他们一群怪都会醒来反击,但白天的不会! 总体来说,bug不太影响游戏体验,还是希望能改进