每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(王和小王的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。
刷图中我推荐带复活面具,满级后可以使战死的动物59%的概率满血重生,队伍数量很容易维持在一个比较高的程度。打boss的时候,我都比较喜欢带傀儡面具,可以缩小动物体型,没有后排,围一圈堵着boss打。最终boss我也是使用这个面具通过的。
打BOSS就是要比输出快,所以和BOSS面对面打,你的阵亡率就高。把BOSS围起来打,全队都能输出,打BOSS胜率才会高。
.洗钻石: 每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。 .钻石: 游戏最大的资源,可以视情形决定要抽面具、面具、升级宠物、换钱等。 .探宝面具: 洗钻石时,如果有探宝面具,会大大提升整个洗钻石的效率。有时运气好,路上搜刮的钻石会比打怪更多。若不考虑战斗功能,这是最实用的面具没有之一。岛一钻石主要是开格子,有余力可以考虑用SL大法洗出探宝面具。
一.操作 1.作为一个竖屏游戏,又有摇杆又有攻击键,导致整体的操作手感非常不流畅,摇杆不是固定位置,有的时候走着走着就卡住了,非常不舒服。如果不准备做横屏的话建议可以修改成点击操作,优化一下操作手感可能会玩的舒服一点。 2.没有快捷栏,吃东西吃药都在去背包点,也没有使用多个,非要一个个点,换装备也是,一个镐破损了非要再去装备栏点另一个再点使用,就很烦。既然不是唯一物品为什么不能堆叠一个用坏了直接下一个接上不行吗? 3.打怪体验感极差!!!只能站着傻不拉叽的按攻击键,这个贴脸输出是认真的吗?武器雀食都是近战武器,但是枪和刀的攻击范围真的就都是贴脸a?看似也有五六个武器,实际上有几种攻击力一样,而且不做出来根本不知道属性,做出来才一脸懵逼,这玩意不是一样吗?
这是啥bug
岛一 有钻石就开格子,增加带动物的上限,有余裕就用刷个探宝面具。仅快探索完岛1,才能打与买螳螂,带25只螳螂去打石头怪就可通关。 岛二 开格子到30格,快速探地图。带30只蜥蜴去打龙。 岛三 这一关开始有难度。因为怪很硬,而且回收率变低,因此打王都是农钱买顶级动物去打,很耗钱的关卡。
单挑boss
10.我的发现(我发现了大佬才改的):纠正一下另外一个大佬的帖,第一个哺乳动物老鼠升级到一定的等级,哺乳动物这一栏都会显示老鼠10级,这是一个游戏的bug,怪还是正常可以使用的,这是游戏的贴图出现的问题 不知不觉的打了那么多
因为打第三关需要买很多很多的龙,所以打第三关需要很多金币,可以用钻石面具去图1探钻石,来用钻石换取大量金币,游戏进度越靠后,换取的金币越多,我记得几十钻石能够换好多万金币吧,太久不记得了

