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动物森林
不撑血也可以,但要自带风骚走位。

不撑血也可以,但要自带风骚走位。

单挑boss

单挑boss

玩家反馈

虽然游戏极其需要肝的就去广告,但是双倍掉落,回血,移速也是属于想玩的开心就一定要肝的。其中双倍掉率前三图有用,移速回血在三图优势很大,有没有可以说是俩个游戏。钻石要肝效率还是很高的,而且其他内购宠物基本无用。总体中规中矩。

终于通关了,改一下评论,目前来看存在问题还是比较多的,先说缺点再说优点

一.操作 1.作为一个竖屏游戏,又有摇杆又有攻击键,导致整体的操作手感非常不流畅,摇杆不是固定位置,有的时候走着走着就卡住了,非常不舒服。如果不准备做横屏的话建议可以修改成点击操作,优化一下操作手感可能会玩的舒服一点。 2.没有快捷栏,吃东西吃药都在去背包点,也没有使用多个,非要一个个点,换装备也是,一个镐破损了非要再去装备栏点另一个再点使用,就很烦。既然不是唯一物品为什么不能堆叠一个用坏了直接下一个接上不行吗?

简单总结下

一岛相对来说是最简单的(废话)只要按着流程探图基本没问题,并且一岛钻石矿刷得是最多的,但现在看视频没奖励,肯能会有些棘手。打石头怪和老虎只要全抓螳螂即可,进了boss房先绕boss一圈,让动物包住boss,确保伤害打足,并要小心boss技能和洞穴落石,不要被秒了就行,打完石头怪不要急的刷boss英雄,先去下一章刷动物(打完一章图的boss,会解锁下一章图),强度会比第一章强很多,到时候再回来刷也不急

挺有创意的

这个队伍一共有几类养成 一,神兽 可复活,钻石升级,免费的是看两天广告活得的火焰虎,属性还不错,算前期主力 二,培养动物 靠杀野生动物获取及升级,每种只能召一只,可无限复活,算是同期主力,意思就是遇到同类能打,遇到强力动物就跪,毕竟比同期野生动物多了几级 三,野生动物 固定一级,不能复活需要捕捉,抓一堆,然后单车博轿车,意思就是带一群围殴厉害一点的动物,然后阵容的实力就慢慢提升了 四,人物 个人觉得,攻击属于锦上添花,生命才是至关重要,因为打架靠小弟,而老大的作用就是活着,当你身边一堆神兽,结果偏偏被敌人一刀秒,请问找谁说理去?而且这里没有万人敌,攻击再高,也怕菜刀…所以还是靠小弟稳。

游戏最大的资源,可以视情形决定要抽面具、神器、升级宠物、换钱等。

每两个小时,洞穴小怪会重生,就把岛一岛二岛三那些你打过的洞穴再打一次(BOSS和小BOSS的洞穴不掉钻石,你农过一两轮就清楚了),这个每两小时一次的巡回打怪之旅,就是洗钻石。一个洞穴怪有5钻,打一轮下来再加上路上的搜括,可以累积不少钻石。

可玩性很高。

可玩性很高。

你总不能弄着广告还来强行提高难度增加用户黏性以及挣钱叭?

出了探矿范围的面具你就可以开始发家致富了,十码范围内有矿小地图都会显示,不停的跑图看广告刷材料,差不多十几个小时驯化栏开到20个你就可以抓一群螳螂打石头怪了 炒鸡好玩,玩了大半天,一死回到解放前。带着6头犀牛、5只熊纵横荒地~~呃,外围。路遇眼镜蛇出没,不知天高地厚就冲。

看不了广告什么原因

看不了广告什么原因